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Travail de Maturité - FPS en C++
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Travail de Maturité - FPS en C++ Home
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Alpha
Brought to you by:
lkieliger
,
rubix13
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Liste des fonctionnalités
Système de tir
Système de recharge
Animation du tir
Bruitages avec irrKlang
HUD
Environnement physique avec Bullet Physics Engine
Éjection des douilles
Gestion des collision avec la map
Gestion du tir (cible)
Per-pixel lighting
Texture decals
Intégration de XEffects
Liste des fonctionnalités prévues
Remodéliser, retexturer le beretta
Remodéliser, texturer et ripper la main du personnage
Améliorer l'animation de tir du beretta
Muzzle flash avec XEffects
Visée au clic droit
Nouvelle map
Limiter le nombre de douilles éjectées à 30
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