修正cs文件的编码为UTF-8。
合并东风提供的NeoRAGEx2002的工具的修改。
发布版本
发布版本
使得NeoRAGEx2002的工具能够在x64的Windows上正常运行。(Managed DirectX需要在.Net 3.5 x86上运行。)
fix compiling
增加整理过的NeoRAGEx2002的工具。
修正漏提交
修正Y64头部的解析,增加8个未知整数和8个未知浮点数。增加对应的导入和导出。
修正SEC文件导出的OBJ文件无法被3DS MAX读取的问题。
改进PCK文档。
修正MBI文档。
修正多处Windows-1252编码支持。
修正生成SEC包含坐标为64的倍数的区域时,放在游戏中崩溃的问题。
修正MBI和SEC导出obj时,浮点数导出的小数点随系统区域设置可能变为","的问题。
修正TM.y64无法正常导出mask的问题。
增加盟军3 BSMB对Windows-1252编码的支持,正常解出TV.BAS。
解决小问题
增加盟军2测试版MBI导入,该变种没有贴图数量最大256的限制。使用时将.MBI.files文...
修正SEC文件编辑时拆分区域后相邻区域的相邻区域未更新的问题。
修正SEC文件编辑时拆分区域后相邻区域可能计算出错的问题。
修正SEC文件编辑时合并区域后无法保存的问题。
修正在导出一些盟军3的GRL文件时,有西班牙文扩展字符,导致导出失败的问题。
增加Y64导入盟军3的数据时,如果Transparent或Z文件不存在,则导入的数据地址会不对...
增加SEC中区域的合并和拆分功能,选中两个或以上区域进行合并(合并后应不为凹多边形),选中两个...
增加SEC中区域的合并和拆分功能,选中两个或以上区域进行合并(合并后应不为凹多边形),选中两个...
2014.11.30
2014.09.30
2014.09.29
删除MA2代码中的调试代码,防止读取MA2文件出错。