avr tetris game Code
Status: Planning
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banermatt
| File | Date | Author | Commit |
|---|---|---|---|
| Makefile | 2011-01-21 | banermatt | [r8] boucle de jeu, genericite compilation (ajout du... |
| display.h | 2011-01-23 | banermatt | [r11] v1.0 |
| display_avr.c | 2011-01-21 | banermatt | [r8] boucle de jeu, genericite compilation (ajout du... |
| display_sdl.c | 2011-01-23 | banermatt | [r11] v1.0 |
| move.h | 2011-01-21 | banermatt | [r8] boucle de jeu, genericite compilation (ajout du... |
| move_avr.c | 2011-01-21 | banermatt | [r8] boucle de jeu, genericite compilation (ajout du... |
| move_sdl.c | 2011-01-23 | banermatt | [r11] v1.0 |
| readme.txt | 2011-01-23 | banermatt | [r10] rotations |
| tetrimino.c | 2011-01-23 | banermatt | [r11] v1.0 |
| tetrimino.h | 2011-01-23 | banermatt | [r10] rotations |
| tetris.c | 2011-03-10 | banermatt | [r12] Ajout de l'animation de fin |
AVR LED tetris game
-------------------
Tetris-like multiplateforme(matrice à LED et SDL)
Dependances: librairie de développement sdl (package debian: libsdl1.2-dev)
Compilation:
$ make
$ make ARCH=avr pour compiler pour avr
Pour tester:
$ ./tetris
Pour l'instant seule la partie SDL est codée.
TODO:
-améliorer rotations(prendre en compte le centre de gravité pour prendre en compte le centre.