[Avatarsdev-general] Come distribuire i giochi MUD: archietutture!
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andreavalente
From: Andrea V. <av...@cs...> - 2003-03-05 12:30:07
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Ciao, sto ricominciando a pensare ad Avatars. Ho "rispolverato" la versione = + recente e sto pensando a come riprogettare le cose per avere un giochetto nel minor tem= po possibile. Oggi ho "sbattuto" in questa serie di link (fichissimi) che vi passo "attaccati". Sono dei brevi talk (in powerpoint) che discutono come fare (e i vantaggi= ) di scrivere giochi distribuiti. CONSIGLIO SOPRATTUTTO QUELLO peer2peer: CREDO CI RISOLVA UN CASINO DI PROBLEMI. Tra l=B4altro viene fuori che l=B4idea del tempo di gioco che avevamo pro= posto esiste gia=B4 (ovviamente!) e si chiama "bucket synchronization"!! ;) Be=B4, fate i compiti (ergo leggetevi la presentazione) e ditemi cosa ne pensate ... Ciao, Andrea |