[Avatarsdev-general] RPG? Rulez!
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andreavalente
From: Inglima M. D. S. <st9...@ed...> - 2002-06-03 13:34:39
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Allora, una ennesima lunga ed oppressiva mail per dirvi che comincio ad occuparmi di stilare una proposta per il regolamento RPG di Avatars :) Pensavo di usare lo stesso regolamento di base che compone quello di Dungeons And Dragons, 3a Edizione (quello che potete comprare oggi al supermercato, libreria, dal salumiere...). Infatti, nel 2001, tale regolamento e' stato rilasciato con una licenza stile Opensource (alla Gnu Lesser GPL) che ne permette, l'uso, la traduzione (in altre lingue o formati, incluso quello informatico) e la modifica e che ne richiede essenzialmente di mantenerne i diritti integri. (Proprio come la Lesser GPL). http://www.opengamingfoundation.org/ http://www.opengamingfoundation.org/licenses.html http://www.opengamingfoundation.org/ogl.html Domanda: E' una cosa autorizzata, lecita e legale in tutto e per tutto? Risposta: si'. La Open Gaming License e' stata stilata dai Wizards of The Coast, che ha acquistato la TSR (produttori di AD&D) e tutti i diritti sul regolamento e sui mondi di gioco. In pratica i Wizards of The Coast rendono come disponibile solo il sistema base (caratteristiche dei personaggi, combattimento, statistiche, abilita', classi ed alcune razze ed oggetti magici) sotto quella licenza. Tutto il resto (spiegazioni, introduzioni, storie, ambientazioni, personaggi, mappe, nazioni, cronistorie) che occupa un buon 90% dei manuali, e che e' rilasciato coi marchi "Dungeons And Dragons" oppure "D20" [1] rimane e rimarra' sempre di proprieta' dei Wizards Of The Coast ... pero' nessuno impedisce di prendere il regolamento base (chiamato System Reference Documentation) che e' stato rilasciato e di crearci un nuovo gioco oppure di tradurlo in Java. Notate che: 1) l'uso dell'SDR come base non ci impedisce di usare un altro sistema di magia o di level-up o di combattimento, o di alterare le caratteristiche base. Anzi, al momento di scrivere la WOTC non ha ancora rilasciato tutto quanto il sistema di magia. E' disponibile sul web, ed e' pianificato, ma non e' disponibile... quindi in teoria dobbiamo riscriverci la magia da zero. (In pratica vorra' dire che il Mamma dovra' farsi il culo e scrivere sto Quantum Magic delle balle :) ...) Inoltre si diceva con Dark che ->PROBABILMENTE<- le caratteristiche RPG di Intelligenza e Saggezza (a meno di non riutilizzarle in altro modo) andranno a farsi friggere, o non verranno usate nel senso della SDR classica. 2) non impedisce a nessuno di prendere le classi scritte col regolamento e di integrarle in altri prodotti come se fossero delle librerie in licenza Lesser GPL (oppure GPL con eccezione al link statico) purche' rilascino il codice e lo documentino come Open Gaming License. 3) Comunque bisognera' integrarlo con gli schemi e le interfacce come avevamo previsto all'ultima riunione (una riscrittura delle interfacce e' attualmente in corso... chiedete a Mamma oppure a Stefano "K" Ferrero). Se siete interessati posso spedirvi la parte attualmente ridistribuibile dell'SDR in formato OpenOffice (attualmente sul web ci sono tanti piccoli documenti .rtf divisi -_-). Fatemi sapere qualcosa. [1] Il "D20" e' un capitolo a parte, ovverosia sono quei giochi che hanno un sistema compatibile con D&D, e che sono stati certificati dai WoTC, cosi' il consumatore puo' andare al supermercato e comprare un gioco D20 sapendo che sara' compatibile con gli altri giochi D20. Un po' come il bollino "progettato per Windows"... (incluse le brutte sorprese che ci possono essere dietro). Ciao. -- |\ /| Davide "Gatto Feroce" Inglima | --- | Studente, Programmatore, Roleplayer. _- | | -_ " Mana is rapidly disappearing from the world, even the " _- * -_ " mana tree has begun to wither..." Seiken Densetsu 3. -_ - _- http://digilander.iol.it/nekochan/ --- mailto:had...@li... |