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      From: Alvaro A. <A_...@te...> - 2002-10-10 22:24:28
      
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| BUENOS DIAS!!!
Y entonces, va Jordi y dice ¿Fwd: Re: Fwd: Re: [Aspectrum-devel] Version de allegro que estamos usando para compilar...? 
> >>2º ¿Teneis idea de como implementar el dirty Screen?
> >>supone interceptar mem_write, comprobar que esta es escribiendo en
> >la
> >>pantalla y actulizar no solo la pantalla si no ademas una tabla de
> >>dirty rectangles.
> >hombre, se puede hacer de forma muy rapida usando una tabla de 64
> >kas, pero como se que no eres muy amigo de las tablas precalculadas
> >... ;)  a parte de eso no se me ocurre ninguna otra forma rapida de
> >hacerlo :(
¿Y luego que haces? recorres las 6912 direciones de memoria para calcular
el(los) rectangulos a blittear, para cuando la rutina en C que realize eso 
haya acabado de calcular el o los rectangulos, todabia te queda el redibujar 
esos trozos y el blit en si, y habras consumido mucho mas tiempo que si 
hubieses redibujado todo y echo el blit completo, pero bueno, siempre podeis
demostrarme lo contrario :-)
-- 
Como dije antes, nunca me repito
                  _
Grettings of __ _| |___ __ _   Al...@as...  LiNUX USER #66734      
Saludos     / _` | / -_) _` |  http://pagina.de/alea A_...@te...        
de          \__,_|_\___\__,_|      MS Messenger: alv...@ho... 
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