From: <baz...@us...> - 2009-01-07 12:20:28
|
Revision: 8765 http://armagetronad.svn.sourceforge.net/armagetronad/?rev=8765&view=rev Author: bazaarmagetron Date: 2009-01-07 12:20:20 +0000 (Wed, 07 Jan 2009) Log Message: ----------- da...@da...: Merged from trunk Modified Paths: -------------- armagetronad/trunk/armagetronad/.bzrignore armagetronad/trunk/armagetronad/AUTHORS armagetronad/trunk/armagetronad/Makefile.am armagetronad/trunk/armagetronad/Makefile.manual armagetronad/trunk/armagetronad/batch/make/version armagetronad/trunk/armagetronad/configure.ac armagetronad/trunk/armagetronad/language/deutsch.txt armagetronad/trunk/armagetronad/language/english_base.txt armagetronad/trunk/armagetronad/language/french.txt armagetronad/trunk/armagetronad/language/polish.txt armagetronad/trunk/armagetronad/language/polish_transliterated.txt armagetronad/trunk/armagetronad/language/spanish.txt armagetronad/trunk/armagetronad/src/Makefile.am armagetronad/trunk/armagetronad/src/engine/ePlayer.cpp armagetronad/trunk/armagetronad/src/network/nNetwork.cpp armagetronad/trunk/armagetronad/src/tools/tCommandLine.cpp armagetronad/trunk/armagetronad/src/tools/tLocale.cpp armagetronad/trunk/armagetronad/src/tools/tLocale.h armagetronad/trunk/armagetronad/textures/Armagetronad.ttf armagetronad/trunk/armagetronad/textures/armagetronad.sfd Added Paths: ----------- armagetronad/trunk/armagetronad/src/tools/tVersion.cpp armagetronad/trunk/armagetronad/src/tools/tVersion.h Property Changed: ---------------- armagetronad/trunk/armagetronad/ Property changes on: armagetronad/trunk/armagetronad ___________________________________________________________________ Modified: bzr:revision-info - timestamp: 2009-01-06 13:47:53.582999945 -0600 committer: da...@da... properties: branch-nick: armagetronad + timestamp: 2009-01-06 14:21:04.506999969 -0600 committer: da...@da... properties: branch-nick: armagetronad Modified: bzr:ancestry:v3-list-QlpoOTFBWSZTWZvbKhsAAAdRgAAQABK6798QIABURMgAAaeoNT1TxT1DQbKaeobXKiyAmlWT7Y5MkdJOtXDtB7w7DOGFBHiOBxaUIu7HQyyQSvxdyRThQkJvbKhs - svn-v3-list-QlpoOTFBWSZTWZvbKhsAAAdRgAAQABK6798QIABURMgAAaeoNT1TxT1DQbKaeobXKiyAmlWT7Y5MkdJOtXDtB7w7DOGFBHiOBxaUIu7HQyyQSvxdyRThQkJvbKhs:7d95bf1e-0414-0410-9756-b78462a59f44:armagetronad%2Ftrunk%2Farmagetronad:8394 svn-v3-list-QlpoOTFBWSZTWZvbKhsAAAdRgAAQABK6798QIABURMgAAaeoNT1TxT1DQbKaeobXKiyAmlWT7Y5MkdJOtXDtB7w7DOGFBHiOBxaUIu7HQyyQSvxdyRThQkJvbKhs:7d95bf1e-0414-0410-9756-b78462a59f44:armagetronad%2Ftrunk%2Farmagetronad:8715 voodoo-20080418152302-ig27bh2y1fbkwp6b z-...@us...-20090105231059-64ezj2pllnvlf5s6 + svn-v3-list-QlpoOTFBWSZTWZvbKhsAAAdRgAAQABK6798QIABURMgAAaeoNT1TxT1DQbKaeobXKiyAmlWT7Y5MkdJOtXDtB7w7DOGFBHiOBxaUIu7HQyyQSvxdyRThQkJvbKhs:7d95bf1e-0414-0410-9756-b78462a59f44:armagetronad%2Ftrunk%2Farmagetronad:8394 svn-v3-list-QlpoOTFBWSZTWZvbKhsAAAdRgAAQABK6798QIABURMgAAaeoNT1TxT1DQbKaeobXKiyAmlWT7Y5MkdJOtXDtB7w7DOGFBHiOBxaUIu7HQyyQSvxdyRThQkJvbKhs:7d95bf1e-0414-0410-9756-b78462a59f44:armagetronad%2Ftrunk%2Farmagetronad:8715 voodoo-20080418152302-ig27bh2y1fbkwp6b z-...@us...-20090105231059-64ezj2pllnvlf5s6 svn-v3-list-QlpoOTFBWSZTWZvbKhsAAAdRgAAQABK6798QIABURMgAAaeoNT1TxT1DQbKaeobXKiyAmlWT7Y5MkdJOtXDtB7w7DOGFBHiOBxaUIu7HQyyQSvxdyRThQkJvbKhs:7d95bf1e-0414-0410-9756-b78462a59f44:armagetronad%2Ftrunk%2Farmagetronad:8754 Modified: bzr:file-ids - + src/tools/tVersion.h tversion.h-20090104214947-id6ltdjkfel7qw2l-1 src/tools/tVersion.cpp tversion.cpp-20090105174945-ptyb83050sd75p8d-1 Modified: bzr:revision-id:v3-list-QlpoOTFBWSZTWZvbKhsAAAdRgAAQABK6798QIABURMgAAaeoNT1TxT1DQbKaeobXKiyAmlWT7Y5MkdJOtXDtB7w7DOGFBHiOBxaUIu7HQyyQSvxdyRThQkJvbKhs - 613 z-...@us...-20080211141509-cwbrb6hmtz9313jr 626 z-...@us...-20080214170110-rhfpd874zuogr3cm 627 z-...@us...-20080214170244-1gstsfe9yzyvrx9b 657 z-...@us...-20080301093905-0jwh1zg9srukp8fn 678 wrt...@us...-20080320130546-cr72y7d9q5a8nk7a 679 z-...@us...-20080324202056-eybvkm0gjomywbcq 680 z-...@us...-20080326104303-kpkkrwiw1fioi0rd 681 epsy-20080327213346-setzm7umdzzuk2dm 683 wrt...@us...-20080402122117-54nak33inuca02o9 684 wrt...@us...-20080402122804-2xhc8bgyrjsa09cd 685 wrt...@us...-20080418093840-cxtpql4xw2vsbmyn 686 ep...@fr...-20080418200503-q16s8az3yewn4x7a 687 ep...@fr...-20080419004917-bq4vguy9vpbkmlo3 688 wrt...@us...-20080419185850-ksm1feadrrhqigjb 689 wrt...@us...-20080423170738-zb8v72r0asm7cp52 691 ep...@fr...-20080427145818-212ave5ohdhth4ph 692 epsy46-20080428164518-07b9wsj90rf82c3y 693 epsy46-20080429194430-hq3fd6i1mnz1vrnz 694 ep...@fr...-20080518131839-uik8hj18c55boh3m 696 z-...@us...-20080618212520-e6ov1rb9b9edwt30 697 wrt...@us...-20080708142300-tu6f7ag7ak0yhdrf 698 wrt...@us...-20080727173310-pv1vq0wj01yfwgfl 699 da...@da...-20080824021014-8aacq5gfp7ktxlxz 700 da...@da...-20080824055426-l5dwhb216uteu7ca 701 da...@da...-20080824172432-lvagd99j28hq8uc1 702 da...@da...-20080824225545-ply97boo9jkqtysn 704 ep...@fr...-20081027173216-nh6d92edtwe35j2g 705 ep...@fr...-20081027203505-42bpegw0fyywzyou 706 ep...@fr...-20081027204727-jcx89jukht9ay72r 707 ep...@fr...-20081028180734-62o6e90rf020xzv8 708 ep...@fr...-20081028224044-f3myemuy87v52ilp 709 ep...@fr...-20081110193848-iksu9rmzzi7jb0qq 710 ep...@fr...-20081114212232-i1q12n375bdpl0sp 712 z-...@us...-20081211141049-wbjceadupsfss5ib 713 da...@da...-20081216223143-1hso83uxyagaubg8 716 lee...@gm...-20081220084635-zv6bpm9rar9yufy7 717 lee...@gm...-20081220085046-6rwe6cqmdlffs4rl 718 lee...@gm...-20081220085502-gpad43pu99t1e6po 719 lee...@gm...-20081220092821-q7uj4w92j6a3a7eb 720 lee...@gm...-20081220094339-k3zb139qp87r4b2w 721 lee...@gm...-20081220100858-uap7k5s22tbipzkt 722 lee...@gm...-20081220111203-rhp5p15agx73xi1k 723 lee...@gm...-20081220112757-mjp2yffddjy5s74e 724 lee...@gm...-20081220114653-k2dqt4wiizipbwas 725 lee...@gm...-20081221181637-6d0tfx7sx7syxfb6 726 lee...@gm...-20081221182603-9bkelm9x7aclb0bw 734 lee...@gm...-20081230173103-fmzio9fanap2rybf 735 lee...@gm...-20081230174204-cppkz4sumguhysa9 736 lee...@gm...-20081230174738-mecjttlpyp1i859c 737 lee...@gm...-20081230174816-qmtp2a3q8m52jsn3 738 lee...@gm...-20081230194247-q6oyx6cqfz03b2lr 739 lee...@gm...-20081231202038-odzabc3wmlqzvskt 740 lee...@gm...-20081231203835-nn2kezh1el82dn1q 741 lee...@gm...-20090101022727-myjxnrvqe5e4l1wz 743 da...@da...-20090103170253-cdtppjz8nzwhngst 744 da...@da...-20090103183413-r1852m22og3lh2uc 745 lee...@gm...-20090103212852-mvsergjd4ao1la77 746 da...@da...-20090103231550-6zn9qzo6gpj9kwu8 748 da...@da...-20090105115751-x3y9oui4xvt43crj 749 da...@da...-20090105131244-nljbq3qp4hp7lg07 750 da...@da...-20090105192648-inoxhljmqqe3dgw7 751 da...@da...-20090105192806-vhrs9hj8nr4lrdp0 752 da...@da...-20090106194428-nwwwyljr8wn3pwq1 753 da...@da...-20090106194753-82zu5xfqfzbnk9k9 + 613 z-...@us...-20080211141509-cwbrb6hmtz9313jr 626 z-...@us...-20080214170110-rhfpd874zuogr3cm 627 z-...@us...-20080214170244-1gstsfe9yzyvrx9b 657 z-...@us...-20080301093905-0jwh1zg9srukp8fn 678 wrt...@us...-20080320130546-cr72y7d9q5a8nk7a 679 z-...@us...-20080324202056-eybvkm0gjomywbcq 680 z-...@us...-20080326104303-kpkkrwiw1fioi0rd 681 epsy-20080327213346-setzm7umdzzuk2dm 683 wrt...@us...-20080402122117-54nak33inuca02o9 684 wrt...@us...-20080402122804-2xhc8bgyrjsa09cd 685 wrt...@us...-20080418093840-cxtpql4xw2vsbmyn 686 ep...@fr...-20080418200503-q16s8az3yewn4x7a 687 ep...@fr...-20080419004917-bq4vguy9vpbkmlo3 688 wrt...@us...-20080419185850-ksm1feadrrhqigjb 689 wrt...@us...-20080423170738-zb8v72r0asm7cp52 691 ep...@fr...-20080427145818-212ave5ohdhth4ph 692 epsy46-20080428164518-07b9wsj90rf82c3y 693 epsy46-20080429194430-hq3fd6i1mnz1vrnz 694 ep...@fr...-20080518131839-uik8hj18c55boh3m 696 z-...@us...-20080618212520-e6ov1rb9b9edwt30 697 wrt...@us...-20080708142300-tu6f7ag7ak0yhdrf 698 wrt...@us...-20080727173310-pv1vq0wj01yfwgfl 699 da...@da...-20080824021014-8aacq5gfp7ktxlxz 700 da...@da...-20080824055426-l5dwhb216uteu7ca 701 da...@da...-20080824172432-lvagd99j28hq8uc1 702 da...@da...-20080824225545-ply97boo9jkqtysn 704 ep...@fr...-20081027173216-nh6d92edtwe35j2g 705 ep...@fr...-20081027203505-42bpegw0fyywzyou 706 ep...@fr...-20081027204727-jcx89jukht9ay72r 707 ep...@fr...-20081028180734-62o6e90rf020xzv8 708 ep...@fr...-20081028224044-f3myemuy87v52ilp 709 ep...@fr...-20081110193848-iksu9rmzzi7jb0qq 710 ep...@fr...-20081114212232-i1q12n375bdpl0sp 712 z-...@us...-20081211141049-wbjceadupsfss5ib 713 da...@da...-20081216223143-1hso83uxyagaubg8 716 lee...@gm...-20081220084635-zv6bpm9rar9yufy7 717 lee...@gm...-20081220085046-6rwe6cqmdlffs4rl 718 lee...@gm...-20081220085502-gpad43pu99t1e6po 719 lee...@gm...-20081220092821-q7uj4w92j6a3a7eb 720 lee...@gm...-20081220094339-k3zb139qp87r4b2w 721 lee...@gm...-20081220100858-uap7k5s22tbipzkt 722 lee...@gm...-20081220111203-rhp5p15agx73xi1k 723 lee...@gm...-20081220112757-mjp2yffddjy5s74e 724 lee...@gm...-20081220114653-k2dqt4wiizipbwas 725 lee...@gm...-20081221181637-6d0tfx7sx7syxfb6 726 lee...@gm...-20081221182603-9bkelm9x7aclb0bw 734 lee...@gm...-20081230173103-fmzio9fanap2rybf 735 lee...@gm...-20081230174204-cppkz4sumguhysa9 736 lee...@gm...-20081230174738-mecjttlpyp1i859c 737 lee...@gm...-20081230174816-qmtp2a3q8m52jsn3 738 lee...@gm...-20081230194247-q6oyx6cqfz03b2lr 739 lee...@gm...-20081231202038-odzabc3wmlqzvskt 740 lee...@gm...-20081231203835-nn2kezh1el82dn1q 741 lee...@gm...-20090101022727-myjxnrvqe5e4l1wz 743 da...@da...-20090103170253-cdtppjz8nzwhngst 744 da...@da...-20090103183413-r1852m22og3lh2uc 745 lee...@gm...-20090103212852-mvsergjd4ao1la77 746 da...@da...-20090103231550-6zn9qzo6gpj9kwu8 748 da...@da...-20090105115751-x3y9oui4xvt43crj 749 da...@da...-20090105131244-nljbq3qp4hp7lg07 750 da...@da...-20090105192648-inoxhljmqqe3dgw7 751 da...@da...-20090105192806-vhrs9hj8nr4lrdp0 752 da...@da...-20090106194428-nwwwyljr8wn3pwq1 753 da...@da...-20090106194753-82zu5xfqfzbnk9k9 754 da...@da...-20090106202104-5z9836ych2di2jlo Modified: svk:merge - 02982148-85d2-4202-9ec6-589ac3039d34:/local/armagetronad:107d95bf1e-0414-0410-9756-b78462a59f44:/armagetronad/trunk/armagetronad:8394 7d95bf1e-0414-0410-9756-b78462a59f44:/armagetronad/trunk/armagetronad:8715 + 02982148-85d2-4202-9ec6-589ac3039d34:/local/armagetronad:107d95bf1e-0414-0410-9756-b78462a59f44:/armagetronad/trunk/armagetronad:8394 7d95bf1e-0414-0410-9756-b78462a59f44:/armagetronad/trunk/armagetronad:8715 7d95bf1e-0414-0410-9756-b78462a59f44:/armagetronad/trunk/armagetronad:8754 Modified: armagetronad/trunk/armagetronad/.bzrignore =================================================================== --- armagetronad/trunk/armagetronad/.bzrignore 2009-01-07 12:16:14 UTC (rev 8764) +++ armagetronad/trunk/armagetronad/.bzrignore 2009-01-07 12:20:20 UTC (rev 8765) @@ -47,7 +47,7 @@ resource/automatic/ .deps src/armagetronad_main -src/nTrueVersion.h +src/tTrueVersion.h src/tUniversalVariables.h src/tUniversalVariables.h.in .dummy.dep Modified: armagetronad/trunk/armagetronad/AUTHORS =================================================================== --- armagetronad/trunk/armagetronad/AUTHORS 2009-01-07 12:16:14 UTC (rev 8764) +++ armagetronad/trunk/armagetronad/AUTHORS 2009-01-07 12:20:20 UTC (rev 8765) @@ -41,7 +41,6 @@ ? ? subby where and when did he go? - Additional contributions from ============================= @@ -75,6 +74,9 @@ Meriton Replacement for the old buggy Lag-O-Meter and new camera glancing code +mygal + French translation (part) + Oscilloscope Most default instant chats @@ -84,6 +86,9 @@ Rafal Cieslak Polish translation +tang322 + French translation (part) + Tomas Birraux french accents in font Modified: armagetronad/trunk/armagetronad/Makefile.am =================================================================== --- armagetronad/trunk/armagetronad/Makefile.am 2009-01-07 12:16:14 UTC (rev 8764) +++ armagetronad/trunk/armagetronad/Makefile.am 2009-01-07 12:20:20 UTC (rev 8765) @@ -152,7 +152,7 @@ test -n "$(uninstall_location)" && test -x "$(uninstall_location)" && "$(uninstall_location)" || true distclean-local: - rm -f uninstall.sh batch/relocate.in universal_variable* extrapaths src/tUniversalVariables.h* src/nTrueVersion.h* .changetag + rm -f uninstall.sh batch/relocate.in universal_variable* extrapaths src/tUniversalVariables.h* src/tTrueVersion.h* .changetag # remove files left over by distcheck distcheck-clean: Modified: armagetronad/trunk/armagetronad/Makefile.manual =================================================================== --- armagetronad/trunk/armagetronad/Makefile.manual 2009-01-07 12:16:14 UTC (rev 8764) +++ armagetronad/trunk/armagetronad/Makefile.manual 2009-01-07 12:20:20 UTC (rev 8765) @@ -141,8 +141,8 @@ # make snapshot of SVN state, tracking relevant changes in .changetag fingerprint: .changetag -# easy, just do svn info, that contains all the information needed - svn info ${top_srcdir} > $@ || svk info ${top_srcdir} > $@ || echo "unknown" > $@ +# easy, just do svn info, that contains all the information needed. If that fails, try other scms. + svn info ${top_srcdir} > $@ || svk info ${top_srcdir} > $@ || { bzr testament ${top_srcdir}; bzr info ${top_srcdir}; } > $@ || echo "unknown" > $@ svn info `dirname ${top_srcdir}` >> @$ || svn info `dirname ${top_srcdir}` >> $@ || echo "unknown" >> $@ diff $@ .changetag > /dev/null 2>&1 || { cp $@ .changetag; rm $(srcdir)/ChangeLog; touch -t 198001010000 $(srcdir)/ChangeLog; } @@ -157,8 +157,8 @@ # Keep the changelog up to date as well (triggered by make dist only) $(srcdir)/ChangeLog: .changetag rm -f $@ - @echo -e "\nGenerating ChangeLog from SVN, please be patient...\n" - cd ${srcdir}; svn log 2>&1 > ChangeLog || echo "No official releasse: no changelog" > ChangeLog + @echo -e "\nGenerating ChangeLog from SVN/BZR, please be patient...\n" + cd ${srcdir}; svn log 2>&1 > ChangeLog || bzr log 2>&1 > ChangeLog || echo "No official releasse: no changelog" > ChangeLog test -r $@ || touch $@ # extra target to make before a real distribution is built Modified: armagetronad/trunk/armagetronad/batch/make/version =================================================================== --- armagetronad/trunk/armagetronad/batch/make/version 2009-01-07 12:16:14 UTC (rev 8764) +++ armagetronad/trunk/armagetronad/batch/make/version 2009-01-07 12:20:20 UTC (rev 8765) @@ -4,12 +4,48 @@ #set -x +show_usage() +{ + echo "USAGE: $1 [-v|--verbose] srcdir" +} + +if test $# -ne 1 && test $# -ne 2 +then + echo "ERROR: Invalid argument count" >&2 + show_usage $0 + exit 1 +fi + +verbose= srcdir="$1" +if ( test x"$1" = x"--verbose" || test x"$1" = x"-v" ) && test $# -eq 2 +then + verbose=# + srcdir=$2 +elif ( test x"$1" = x"--verbose" || test x"$1" = x"-v" ) +then + echo "ERROR: Invalid argument count" >&2 + show_usage $0 + exit 1 +fi + # set version parts to defaults for CVS snapshot major_version=`cat ${srcdir}/major_version` DATE=`date +%Y%m%d` +builddate=`date -R` +minor_version= +revid=0 +revno=0 +branchnick= +revcount=0 +tag= +srcchanged= +lca=0 +lcaz=0 +branchurl= + #echo $major_version #echo $minor_version @@ -86,30 +122,72 @@ # Check if bzr is installed, and if the path is versionned bzr >/dev/null 2>&1 # But for now, ignore it -#if test $? -eq 0 -if test 1 -eq 0 +if test $? -eq 0 && test -d ${srcdir}/.bzr +#if test 1 -eq 0 then + # Crappily, we can't rely on revision numbers to do anything + # ( ie. when one merges then pushes, the last revno might be lower than originally) + # So we count revisions, including merged ones, also including fools which have empty + # lines with only "revno: 15" in their commit messages + revno=$( bzr revno ${srcdir} 2>/dev/null) + revcount=$( bzr log ${srcdir} 2>/dev/null | sed -ne 's/^ *revno: [0-9\.]\+$/\0/p' | wc -l ) + lca=$revno + lcaz=$revcount + versioned=# + branchurl=$( bzr info ${srcdir} 2>/dev/null | sed -ne 's/^ parent branch: \(.*\)$/\1/p' ) + + + # We will check this branch diverged, and/or if tree changed + bzrmissingcout=$( cd ${srcdir} && bzr missing --this 2>/dev/null ) + missing=$? bzr diff ${srcdir} --quiet >/dev/null 2>&1 - # Test for the return code of bzr diff (see bzr diff --help) - if test $? -eq 0 + changed=$? + + + if test ${missing} -eq 1 + # if it diverged: then - # If no change was made, use revision number - # but first check if it's tagged + # Count the revisions we added locally + localrevisions=$( echo "${bzrmissingcout}" | sed -ne '2,1s/^You have \([0-9]\+\) extra revision(s):$/\1/p' ) + # See how many steps it is, with the fool's number + stepsbackwards=$( bzr log ${srcdir} -l ${localrevisions} | sed -ne 's/^ *revno: [0-9\.]\+$/\0/p' | wc -l ) + # And start dancing. + minor_version=_alpha_z$(( ${revcount} - ${stepsbackwards} ))_${DATE} + # Set last common ancestors + lca=$(( ${revno} - ${localrevisions})) + lcaz=$(( ${revcount} - ${stepsbackwards} )) + srcchanged=# + elif test ${missing} -eq 0 && ( test ${changed} -eq 1 || test ${changed} -eq 2 ) + then + # If a change was made and no more revision was added, just use revision fool's number plus build date + minor_version=_alpha_z${revcount}_${DATE} + # And this is versionned too + srcchanged=# + elif test ${missing} -eq 0 + then + # If really no change was made, use the fool's number, with tag if any + # So check if we have tags revno=$(bzr revno ${srcdir}) - tag=$(bzr tags | grep -P "^(.*?) +${revno}$" | awk '{ print $1 }') - if test $tag + tag=$(bzr tags -d ${srcdir} | sed -ne 's/^\(.*\) +${revno}$/\1/p' ) + if test ${tag} then # If it is tagged, use the tag - DATE=_$tag + minor_version=_alpha_z${revcount}_${tag} else - # If not, use revision number - DATE=_r$(bzr revno ${srcdir}) + # If not, use fool's number only + minor_version=_alpha_z${revcount} fi - elif test $? -lt 3 + # That's versioned as well + else + # Otherwise, this is just not versionned + versioned= + fi + + if test $versioned then - # If a change was made, use revision number plus build date - DATE=_r$(bzr revno ${srcdir})_$DATE - # It returns 3 if it's not versionned, so forget it + major_version=$( cd ${srcdir}; bzr nick ) + branchnick=$major_version + revid=$( bzr testament | sed -ne 's/^revision-id: \(.*\)/\1/p' ) fi fi @@ -118,4 +196,27 @@ test -z "$DATE" || minor_version=`cat ${srcdir}/minor_version | sed -e "s,DATE,$DATE," -e "s,YYYYMMDD,$DATE,"` fi -echo $major_version$minor_version +if test $verbose +then + echo VERSION \"$major_version$minor_version\" + echo REVID \"$revid\" + echo REVNO $revno + echo BRANCHNICK \"$branchnick\" + echo ZNR $revcount + echo REVTAG \"$tag\" + + if test $srcchanged + then + echo CHANGED true + else + echo CHANGED false + fi + + echo BUILDDATE \"$builddate\" + echo BRANCHLCA $lca + echo BRANCHLCAZ $lcaz + echo BRANCHURL \"$branchurl\" +else + echo $major_version$minor_version +fi + Modified: armagetronad/trunk/armagetronad/configure.ac =================================================================== --- armagetronad/trunk/armagetronad/configure.ac 2009-01-07 12:16:14 UTC (rev 8764) +++ armagetronad/trunk/armagetronad/configure.ac 2009-01-07 12:20:20 UTC (rev 8765) @@ -338,8 +338,11 @@ test $DEBUGLEVEL -ge 5 && CXXFLAGS="$CXXFLAGS -DMEM_DEB" dnl oddly, this macro needs to be called once unconditionally, or automake -dnl borks up. -AX_CXXFLAGS_GCC_OPTION() +dnl borks up. Backup CXXFLAGS and restore them in case the test passes. Which it does +dnl for some versions of GCC. +CXXFLAGS_BACK="${CXXFLAGS}" +AX_CXXFLAGS_GCC_OPTION(-nobodyreadsconfigureoutputanyway) +CXXFLAGS="${CXXFLAGS_BACK}" if test $CODELEVEL -ge 1; then CXXFLAGS="$CXXFLAGS -Wall" Modified: armagetronad/trunk/armagetronad/language/deutsch.txt =================================================================== --- armagetronad/trunk/armagetronad/language/deutsch.txt 2009-01-07 12:16:14 UTC (rev 8764) +++ armagetronad/trunk/armagetronad/language/deutsch.txt 2009-01-07 12:20:20 UTC (rev 8765) @@ -1,7 +1,3 @@ -# maintained (mainly) by z-man -# distributed under the same conditions as the -# rest of Armagetron Advanced (see COPYING) - language Deutsch #***************************************** Modified: armagetronad/trunk/armagetronad/language/english_base.txt =================================================================== --- armagetronad/trunk/armagetronad/language/english_base.txt 2009-01-07 12:16:14 UTC (rev 8764) +++ armagetronad/trunk/armagetronad/language/english_base.txt 2009-01-07 12:20:20 UTC (rev 8765) @@ -19,6 +19,8 @@ sinclude_help Includes the following file silently, without error message if it is not found rinclude_help Includes a file using the resource system. Use the direct link syntax to your profit here. new_team_allowed_help Is it currently allowed to create a new team? +yes Yes +no No #******************************************** #******************************************** @@ -2418,6 +2420,9 @@ help_commands_tourney_shortdesc Tourney related commands help_commands_tourney_text 0x88ff88/lock0xffff88: Locks your current team. Nobody can join it any more on their own. To let someone in, you need to invoke\n0x88ff88/invite <player>0xffff88: From that moment on, the player is allowed to join you. Another effect of /invite, even if your team is not locked, is that the invited player can read all of your team's /team messages. Invitations are permanent until revoked. That means a player who is invited into your team can join and leave it freely without further need to /invite him again. Players who were on the team when you /locked it are not automatically invited when they leave on their own account.\n0x88ff88/uninvite <player>0xffff88: reverses /invite. The invitation is revoked, the player can no longer join you, and if he currently is on your team, he will be thrown out.\n0x88ff88/unlock0xffff88: makes your team available for everyone to join again. +help_version_shortdesc This server's version +help_version_text 0xffff7fThis is running:\n0x7fff7f \g \v\n0xffff7fIt was built on 0x7fff7f\d0xffff7f, from revision 0x7fff7fr\o0xffff7f(0x7fff7fz\z0xffff7f), which has revision 0x7fff7fr\l0xffff7f(0x7fff7fz\m0xffff7f) for last common ancestor with branch 0x7fff7f\p0xffff7f, which can be found at:\n0x7fff7f \b\n0xffff7fThis revision's ID is:\n0x7fff7f \i\n0xffff7fIt was tagged(empty if not tagged):\n0x7fff7f \t\n0xffff7fSource changed:\n0x7fff7f \c + invite_no_team Can't use \1 if you're not on a team.\n invite_team_locked \1 locked, you'll need an invitation from a team leader via the /invite command to join from now on.\n invite_team_unlocked \1 unlocked, you can join it freely again.\n Modified: armagetronad/trunk/armagetronad/language/french.txt =================================================================== --- armagetronad/trunk/armagetronad/language/french.txt 2009-01-07 12:16:14 UTC (rev 8764) +++ armagetronad/trunk/armagetronad/language/french.txt 2009-01-07 12:20:20 UTC (rev 8765) @@ -1,13 +1,3 @@ -#***************************************** -# -# Traduction francaise par mygal -# Commentaires, critiques, etc.? -# the...@gm... -# Thx 2 tang322 4 his help -# -#***************************************** - - language Francais #***************************************** Modified: armagetronad/trunk/armagetronad/language/polish.txt =================================================================== --- armagetronad/trunk/armagetronad/language/polish.txt 2009-01-07 12:16:14 UTC (rev 8764) +++ armagetronad/trunk/armagetronad/language/polish.txt 2009-01-07 12:20:20 UTC (rev 8765) @@ -1,2859 +1,3042 @@ -#Polish translation by Rafal Cieslak. -#based on english_base.txt :) +#***************************************** +#***************************************** +#***************************************** +#***************************************** +# +# Help texts for the various configuration +# options that can be set via the console. +# +# The text item for a configuration item +# with name NAME has the ID name_help. +# +#***************************************** +#***************************************** +#***************************************** +#***************************************** +language Polish +#***************************************** +#***************************************** +#***************************************** +#***************************************** +# +# Help texts for the various configuration +# options that can be set via the console. +# +# The text item for a configuration item +# with name NAME has the ID name_help. +# +#***************************************** +#***************************************** +#***************************************** +#***************************************** -#***************************************** -#***************************************** -#***************************************** -#***************************************** -# -# Help texts for the various configuration -# options that can be set via the console. -# -# The text item for a configuration item -# with name NAME has the ID name_help. -# -#***************************************** -#***************************************** -#***************************************** -#***************************************** -language Polish - -first_use_help Czy po raz pierwszy u\xBFywasz \g? -include_help Do\xB3\xB9cza poni\xBFszy plik -sinclude_help Do\xB3\xB9cza poni\xBFszy plik, nie zwracaj\xB9c b\xB3\xEAdu, je\xBFeli go nie znaleziono -new_team_allowed_help Czy tworzenie nowej dru\xBFyny jest aktualnie dozwolone? - -#******************************************** -#******************************************** -# -# lost settings -# -#******************************************** -#******************************************** - -keyboard_help Ustawienia klawiatury - -#******************************************** -#******************************************** -# -# keyboard settings -# -#******************************************** -#******************************************** - -doublebind_time_help Czas w sekundach pomi\xEAdzy wywo\xB3aniem tej samej akcji przez inne klawisze. - -#******************************************** -#******************************************** -# -# Cycle physics related configuration options -# -#******************************************** -#******************************************** - -cycle_speed_help Podstawowa pr\xEAdko\x9C\xE6 cyklu podczas jazdy prosto i nie w pobli\xBFu \x9Ccian -cycle_speed_min_help Minimalna pr\xEAdko\x9C\xE6 cyklu, mierzona wzgl\xEAdem CYCLE_SPEED -cycle_speed_max_help Maksymalna pr\xEAdko\x9C\xE6 cyklu, mierzona wzgl\xEAdem CYCLE_SPEED. 0 = bez limitu. -cycle_start_speed_help Pocz\xB9tkowa pr\xEAdko\x9C\xE6 cyklu -cycle_sound_speed_help Dzielnik pr\xEAdko\x9Cci d\x9Fwi\xEAku - -cycle_accel_help Mno\xBFnik przy\x9Cpieszenia przy \x9Ccianach -cycle_accel_self_help Mno\xBFnik do CYCLE_ACCEL dla w\xB3asnej \x9Cciany -cycle_accel_team_help Mno\xBFnik do CYCLE_ACCEL dla \x9Cciany graczy z dru\xBFyny -cycle_accel_enemy_help Mno\xBFnik do CYCLE_ACCEL dla \x9Cciany przeciwnik\xF3w -cycle_accel_rim_help Mno\xBFnik do CYCLE_ACCEL dla zewn\xEAtrznych \x9Ccian -cycle_accel_slingshot_help Mno\xBFnik do ca\xB3kowitego CYCLE_ACCEL, je\x9Cli cykl jest pomi\xEAdzy dwiema \x9Ccianami, z czego jedna jest jego w\xB3asna -cycle_accel_tunnel_help Mno\xBFnik do ca\xB3kowitego CYCLE_ACCEL, je\x9Cli cykl jest pomi\xEAdzy dwiema \x9Ccianami, a \xBFadna nie jest jego -cycle_accel_offset_help Minimalny odst\xEAp od \x9Cciany, musi by\xE6 dodatni -cycle_wall_near_help Maksymalny przy\x9Cpieszaj\xB9cy odst\xEAp od \x9Cciany - -cycle_boost_self_help Dodatkowe przy\x9Cpieszenie otrzymywane podczas zrywania w\xB3asnej \x9Cciany. -cycle_boost_team_help Dodatkowe przy\x9Cpieszenie otrzymywane podczas zrywania \x9Cciany gracza z dru\xBFyny. -cycle_boost_enemy_help Dodatkowe przy\x9Cpieszenie otrzymywane podczas zrywania \x9Cciany przeciwnika. -cycle_boost_rim_help Dodatkowe przy\x9Cpieszenie otrzymywane podczas zrywania \x9Cciany kraw\xEAdzi. -cycle_boostfactor_self_help Mno\xBFnik do przy\x9Cpieszenia otrzymywany podczas zrywania w\xB3asnej \x9Cciany. -cycle_boostfactor_team_help Mno\xBFnik do przy\x9Cpieszenia otrzymywany podczas zrywania \x9Cciany gracza z dru\xBFyny. -cycle_boostfactor_enemy_help Mno\xBFnik do przy\x9Cpieszenia otrzymywany podczas zrywania \x9Cciany przeciwnika. -cycle_boostfactor_rim_help Mno\xBFnik do przy\x9Cpieszenia otrzymywany podczas zrywania \x9Cciany kraw\xEAdzi. - -cycle_turn_memory_help Ilo\x9C\xE6 oczekuj\xB9cych ruch\xF3w cyklu, jakie s\xB9 zapami\xEAtywane i wykonywane. (Bufor) - -cycle_delay_help Minimalny odst\xEAp czasowy pomi\xEAdzy skr\xEAtami.(musi by\xE6 wi\xEAkszy od 0) -cycle_delay_bonus_help Dodatkowy mno\xBFnik CYCLE_DELAY stosowany tylko na serwerze dedykowanym serwerze. -cycle_delay_timebased_help Je\x9Cli warto\x9C\xE6 tej opcji to 1, to odst\xEAp pomi\xEAdzy skr\xEAtami b\xEAdzie bazowany na czasie, natomiast 0 spowoduje, \xBFe b\xEAdzie bazowany na odleg\xB3o\x9Cci. Warto\x9Cci po\x9Crednie i inne te\xBF s\xB9 obs\xB3ugiwane. -cycle_turn_speed_factor_help Mno\xBFnik pr\xEAdko\x9Cci cyklu podczas skr\xEAcania. -cycle_delay_doublebind_bonus_help Mno\xBFnik do CYCLE_DELAY dla skr\xEAt\xF3w w t\xEA sam\xB9 stron\xEA pod rz\xB9d. - - -cycle_brake_help Si\xB3a hamulc\xF3w - -cycle_width_help Kolizyjna szeroko\x9C\xE6 tunelu. Je\x9Cli cykl wjedzie do tunelu o takiej szeroko\x9Cci, lub w\xEA\xBFszego, odniesie szkody. -cycle_width_side_help Minimalna odleg\xB3o\x9C\xE6 cyklu od \x9Cciany zanim odniesie szkody. -cycle_width_rubber_min_help Je\xBFeli warunki okre\x9Clone w cycle_width s\xB9 lekko przekroczone, zu\xBFywane b\xEAdzie tak du\xBFo Rubber'a. Je\xBFeli ta warto\x9C\xE6 wynosi 1, zu\xBFycie rubbera b\xEAdzie takie samo, jakby cykl sta\xB3 naprzeciw \x9Cciany. -cycle_width_rubber_max_help Je\xBFeli warunki okre\x9Clone w cycle_width s\xB9 mocno przekroczone, zu\xBFywane b\xEAdzie tak du\xBFo Rubber'a. Je\xBFeli ta warto\x9C\xE6 wynosi 1, zu\xBFycie rubbera b\xEAdzie takie samo, jakby cykl sta\xB3 naprzeciw \x9Cciany. - -cycle_rubber_help Ilo\x9C\xE6 Rubber'a. Ta przyjazna graczom warto\x9C\xE6 okre\x9Cla w praktyce jak d\xB3ugo mog\xB9 sta\xE6 naprzeciw \x9Cciany zanim ulegn\xB9 zniszczeniu. -cycle_rubber_time_help Czas, w jakim przywracany jest ca\xB3y Rubber. -cycle_rubber_legacy_help Kod Rubber'a dla starych klient\xF3w. Starych tzn. <= 0.2.7.0. -cycle_rubber_timebased_help Je\x9Cli warto\x9C\xE6 tej opcji to 1, to zu\xBFycie Ruber'a bazowane na czasie, natomiast 0 spowoduje, \xBFe b\xEAdzie bazowane na odleg\xB3o\x9Cci. Warto\x9Cci po\x9Crednie i inne te\xBF s\xB9 obs\xB3ugiwane. -cycle_rubber_speed_help Pr\xEAdko\x9C\xE6, gdy cykl zu\xBFywa Rubber stoj\xB9c naprzeciw \x9Cciany (w ci\xB9gu ka\xBFdej sekundy znajdujesz si\xEA bli\xBFej \x9Cciany o ~0.4^{ta watro\x9C\xE6}) -cycle_rubber_mindistance_help Minimalna odleg\xB3o\x9C\xE6 na jakiej mo\xBFe znajdowa\xE6 si\xEA cykl od \x9Cciany wskutek Rubber'a. -cycle_rubber_mindistance_gap_help Je\xBFeli wi\xEAksze od zera 0, CYCLE_RUBBER_MINDISTANCE jest automatycznie modyfikowany tak, aby w powsta\xB3ym tunelu m\xF3g\xB3 si\xEA zmie\x9Cci\xE6 cykl. -cycle_rubber_mindistance_gap_side_help CYCLE_RUBBER_MINDISTANCE_GAP zadzia\xB3a tylko wtedy, je\xBFeli przez ten teoretyczny tunel m\xF3g\xB3by przejecha\xE6 cykl w ci\xB9gu okre\x9Clonej tu liczby sekund -cycle_rubber_mindistance_ratio_help Dodatkowa odleg\xB3o\x9C\xE6 powi\xEAkszaj\xB9ca CYCLE_RUBBER_MINDISTANCE w zale\xBFno\x9Cci od d\xB3ugo\x9Cci \x9Cciany naprzeciw kt\xF3rej stoisz -cycle_rubber_mindistance_reservoir_help Dodatkowy dystans je\xBFeli masz pusty Miernik Ruber'a (Zmienia si\xEA w miar\xEA jak zu\xBFywasz Rubber) -cycle_rubber_mindistance_unprepared_help Dodatkowy dystans dla nieprzygotowanych grind\xF3w; zostaje stosowany gdy ostatni skr\xEAt gracza by\xB3 tylko po\x9Clizgiem i przekroczy\xB3 czas na przygotowanie okre\x9Clony w CYCLE_RUBBER_MINDISTANCE_PREPARATION. -cycle_rubber_mindistance_preparation_help Skala czasu, do kt\xF3rej por\xF3wnywany jest czas od ostatniego skr\xEAtu gracza, aby okre\x9Cli\xE6 skutki CYCLE_RUBBER_MINDISTANCE_UNPREPARED. -cycle_rubber_mindistance_legacy_help Dodatkowy mno\xBFnik do CYCLE_RUBBER_MINDISTANCE, aktywowany gdy starsi gracze z b\xB3\xEAdem \x84rip bug\x94 s\xB9 pod\xB3\xB9czeni -cycle_rubber_minadjust_help Kiedy wyr\xF3wnywanie do \x9Cciany, pozw\xF3l zbli\xBFy\xE6 si\xEA do niej co najmniej na t\xEA odleg\xB3o\x9C\xE6, wzgl\xEAdem poprzedniej pozycji -cycle_rubber_delay_help Podczas tego odst\xEApu czasu po ostatnim skr\xEAcie gracza, efektywno\x9C\xE6 Rubbera zostanie zwielokrotniona o CYCLE_RUBBER_DELAY_BONUS. -cycle_rubber_delay_bonus_help Mno\xBFnik \x96 dodatkowe ustawienie potrzebne do CYCLE_RUBBER_DELAY. -cycle_ping_rubber_help Dodatkowe zwi\xEAkszenie przyjazno\x9Cci Rubbera graczom o du\xBFym ping'u. -cycle_rubber_wall_shrink_help Przy sko\xF1czonej d\xB3ugo\x9Cci \x9Ccian, zu\xBFyty Rubber jest mno\xBFony przez t\xEA warto\x9C\xE6 a d\xB3ugo\x9C\xE6 \x9Cciany jest zmniejszana o ten wynik -cycle_brake_refill_help Stopie\xF1, w jakim prze\xB3adowuj\xB9 si\xEA hamulce graczy, kiedy nie s\xB9 u\xBFywane -cycle_brake_deplete_help Stopie\xF1, w jakim prze\xB3adowuj\xB9 si\xEA hamulce graczy, kiedy S\xA5 u\xBFywane -cycle_sync_interval_enemy_help Czas pomi\xEAdzy od\x9Cwie\xBFaniem przez klienta informacji o po\xB3o\xBFeniu cykli -cycle_sync_interval_self_help Odst\xEAp czasu pomi\xEAdzy informacjami wysy\xB3anymi przez klienta o pozycji jego cyklu -cycle_avoid_oldclient_bad_sync_help Je\xBFeli ustawione na 1, klienci w starej wersji nie b\xEAd\xB9 otrzymywali informacji w sytuacjach kiedy wiadomo, \xBFe spowoduje to ich niekompatybilno\x9C\xE6. -cycle_fair_antilag_help Je\x9Cli ustawione na 1, dezaktywuje kod odpowiedzialny za \x84po\x9Clizgi\x94 spowodowane lagiem, gdy klienci w starej wersji s\xB9 po\xB3\xB9czeni. -cycle_time_tolerance_help Maksymalny odst\xEAp czasowy pomi\xEAdzy wykonaniem tej samej akcji na serwerze i kliencie. -cycle_packetloss_tolerance_help \x8Cmier\xE6 cyklu jest tak d\xB3ugo unikana, jak b\xB3\xB9d gracza mo\xBFe zosta\xE6 wyja\x9Cniony przez utracone w sieci pakiety. Wybranie tego umo\xBFliwia oszukiwanie. -cycle_sync_ff_help Pr\xEAdko\x9C\xE6 prognozowania synchronizowania; zmniejsz dla mniejszego obci\xB9\xBFenia CPU, ale wi\xEAksze warto\x9Cci mog\xB9 poprawia\xE6 ping -cycle_sync_ff_steps_help Ilo\x9C\xE6 krok\xF3w symulacji na jeden krok prawdziwy; zwi\xEAksz dla wi\xEAkszej dok\xB3adno\x9Cci -topology_police_help Sprawdzanie, czy te ruchy w grze by\xB3y prawid\xB3owe. -topology_police_parallel_help Dodatek do TOPOLOGY_POLICE sprawdzaj\xB9cy \x9Cciany wewn\xB9trz struktury mapy, kt\xF3re s\xB9 r\xF3wnoleg\xB3e. -cycle_smooth_time_help Skala czasowa dla opcji synchronizacji. Zwi\xEAkszenie tego spowoduje, \xBFe interpolacja b\xEAdzie p\xB3ynniejsza, ale mniej dok\xB3adna. Zmniejszenie os\xB3abi p\xB3ynno\x9C\xE6 synchronizacji -cycle_smooth_min_speed_help Minimalna pr\xEAdko\x9C\xE6 korekcji p\xB3ynno\x9Cci wzgl\xEAdem pr\xEAdko\x9Cci cyklu -cycle_smooth_threshold_help Tylko synchronizacje w kt\xF3rych zmiana po\xB3o\xBFenia graczy s\xB9 mniejsze od tej warto\x9Cci (mierzonej w pr\xEAdko\x9Cci) b\xEAd\xB9 wprowadzane p\xB3ynnie. Wi\xEAksze zmiany b\xEAd\xB9 wprowadzane natychmiast. - -#******************************************** -#******************************************** -# -# Score rules configuration items -# -#******************************************** -#******************************************** -enemy_suicide_timeout_help \x8Cmier\xE6 gracza zostanie zaliczona jako samob\xF3jstwo, je\xBFeli nie znaleziono wp\xB3ywu innych graczy na niego w ci\xB9gu tylu sekund. -score_die_help Ilo\x9C\xE6 punkt\xF3w, jak\xB9 zdobywasz za \x9Cmier\xE6 -score_survive_help Ilo\x9C\xE6 punkt\xF3w, jak\xB9 zdobywasz za prze\xBFycie -score_hole_help Ilo\x9C\xE6 punkt\xF3w, jak\xB9 zdobywasz za robienie dziur w \x9Ccianach przeciwnik\xF3w dla dobra w\xB3asnej dru\xBFyny -score_kill_help Ilo\x9C\xE6 punkt\xF3w, jak\xB9 zdobywasz za zabicie kogo\x9C -score_suicide_help Ilo\x9C\xE6 punkt\xF3w, jak\xB9 zdobywasz za samob\xF3jstwo -score_win_help Ilo\x9C\xE6 punkt\xF3w, jak\xB9 zdobywasz za wygranie rundy -score_deathzone_help Ilo\x9C\xE6 punkt\xF3w, jak\xB9 zdobywasz za dotkni\xEAcie strefy \x9Cmierci - -sp_score_win_help Ilo\x9C\xE6 punkt\xF3w, jak\xB9 zdobywasz za wygranie rundy w trybie pojedynczego gracza -sp_walls_stay_up_delay_help Czas w sekundach po jakim znikaj\xB9 \x9Cciany gracza, kt\xF3ry zgin\xB9\xB3; ujemne warto\x9Cci zostawi\xB9 te \x9Cciany na zawsze. -sp_walls_length_help D\xB3ugo\x9C\xE6 \x9Cciany cyklu w metrach; ujemne warto\x9Cci spowoduj\xB9, \xBFe \x9Ccian b\xEAd\xB9 mia\xB3y niesko\xF1czon\xB9 d\xB3ugo\x9C\xE6. -sp_explosion_radius_help Promie\xF1 wybuchu eksploduj\xB9cego cyklu w trybie pojedynczego gracza -sp_team_balance_on_quit_help Wyr\xF3wnywa\xE6 dru\xBFyny w trybie pojedynczego gracza po wyj\x9Cciu? -sp_team_balance_with_ais_help Wyr\xF3wnywa\xE6 dru\xBFyny w trybie pojedynczego graczami AI? -sp_team_max_imbalance_help Maksymalna dopuszczalna nier\xF3wno\x9C\xE6 dru\xBFyn w trybie pojedynczego gracza -sp_team_max_players_help Maksimum graczy na jedn\xB9 dru\xBFyn\xEA w trybie pojedynczego gracza -sp_team_min_players_help Minimum graczy na jedn\xB9 dru\xBFyn\xEA w trybie pojedynczego gracza -sp_teams_max_help Maksymalna ilo\x9C\xE6 dru\xBFyn w trybie pojedynczego gracza -sp_teams_min_help Minimalna ilo\x9C\xE6 dru\xBFyn w trybie pojedynczego gracza -sp_finish_type_help Co si\xEA dzieje, kiedy zginie ostatni cz\xB3owiek w trybie pojedynczego gracza? -sp_game_type_help Typ rozgrywki w trybie pojedynczego gracza. 0 - Freestyle, 1 - ostatni \xBFywy gracz lub 2 \x96 Ludzie vs. AI. -sp_auto_iq_help Automatycznie dobiera\xE6 IQ graczy komputerowych w trybie pojedynczego gracza? -sp_auto_ais_help Automatycznie tworzy\xE6 graczy AI w trybie pojedynczego gracza? -sp_ai_iq_help Inteligencja graczy AI w trybie pojedynczego gracza -sp_min_players_help Minimalna ilo\x9C\xE6 graczy w trybie pojedynczego gracza -sp_num_ais_help Ilo\x9C\xE6 graczy AI w trybie pojedynczego gracza -sp_limit_score_help Gdy kt\xF3ry\x9C z graczy w trybie pojedynczego gracza przekroczy ten limit punkt\xF3w, rozpocznie si\xEA nowy mecz -sp_limit_rounds_help Ilo\x9C\xE6 rund na jeden mecz w trybie pojedynczego gracza -sp_limit_time_help Maksymalny czas trwania jednego meczu w minutach w trybie pojedynczego gracza - -spawn_wingmen_back_help Okre\x9Cla, jak daleko w ty\xB3 znajduje si\xEA pozycja startowa skrzyd\xB3owych. -spawn_wingmen_side_help Okre\x9Cla, jak daleko w bok znajduje si\xEA pozycja startowa skrzyd\xB3owych. - -walls_stay_up_delay_help Czas w sekundach, po jakim znikaj\xB9 \x9Cciany po wybuchu cyklu; ujemne warto\x9Cci zostawi\xB9 \x9Cciany na zawsze. -walls_length_help D\xB3ugo\x9C\xE6 \x9Cciany w metrach; ujemne warto\x9Cci spowoduj\xEA, \xBFe \x9Cciany b\xEAd\xB9 niesko\xF1czenie d\xB3ugie. -explosion_radius_help Promie\xF1 wybuchu po eksplozji cyklu -team_balance_on_quit_help Wyr\xF3wnywa\xE6 dru\xBFyny po wyj\x9Cciu? -team_balance_with_ais_help Wyr\xF3wnywa\xE6 si\xB3\xEA dru\xBFyn graczami AI? -team_max_imbalance_help Maksymalna dopuszczana r\xF3\xBFnica w ilo\x9Cci graczy poszczeg\xF3lnych dru\xBFyn -team_max_players_help Maksymalna ilo\x9C\xE6 graczy na dru\xBFyn\xEA -team_min_players_help Minimalna ilo\x9C\xE6 graczy na dru\xBFyn\xEA -team_allow_shuffle_up_help Je\xBFeli wynosi 1, gracze mog\xB9 si\xEA przetasowywa\xE6 do woli. Je\x9Cli 0, to mog\xB9 tylko spada\xE6 na mniejsze pozycje. -team_center_is_boss_help Je\xBFeli wynosi 1, graczem startuj\xB9cym na \x9Crodku b\xEAdzie szef dru\xBFyny. Je\xBFeli 0, b\xEAdzie to gracz, kt\xF3ry jest w tej dru\xBFynie przez najd\xB3u\xBFszy okres czasu. - -teams_max_help Maksymalna ilo\x9C\xE6 dru\xBFyn -teams_min_help Minimalna ilo\x9C\xE6 dru\xBFyn -finish_type_help Co si\xEA dzieje, gdy wszyscy ludzcy gracze zgin\xB9? -game_type_help Typ rozgrywki. 0 - Freestyle, 1 - ostatni \xBFywy gracz lub 2 \x96 Ludzie vs. AI. -auto_iq_help Automatycznie dobiera\xE6 IQ graczy komputerowych? -auto_ais_help Automatycznie tworzy\xE6 graczy AI? -ai_iq_help Inteligencja graczy AI -min_players_help Minimalna ilo\x9C\xE6 graczy -num_ais_help Ilo\x9C\xE6 graczy AI -limit_score_help Gdy kt\xF3ry\x9C z graczy przekroczy ten limit punkt\xF3w, rozpocznie si\xEA nowy mecz -limit_rounds_help Ilo\x9C\xE6 rund na jeden mecz -limit_time_help Maksymalny czas trwania jednego meczu w minutach - -auto_team_help Oznacza, czy gracze powinny by\xE6 automatycznie umieszczani w dru\xBFynach. -no_spectators_allowed Niestety, nie dzia\xB3a z automatycznym przypisywaniem dru\xBFyn.\n -auto_team_spec_spam_help Je\x9Cli 0, przyj\x9Ccie/odej\x9Ccie obserwatora nie b\xEAdzie oznaczane. - -allow_team_name_color_help Nazywanie dru\xBFyn po kolorze -allow_team_name_player_help Nazywanie dru\xBFyn po nazwie lidera -allow_team_name_leader_help Pozwala liderowi utworzy\xE6 dru\xBFyn\xEA. - -play_time_total_help \xA3\xB9czny czas gry, z jakim kt\xF3rym kt\xF3\x9C gra\xB3 na tym kliencie -play_time_online_help \xA3\xB9czny czas gry, z jakim kt\xF3rym kt\xF3\x9C gra\xB3 na tym kliencie online -play_time_team_help \xA3\xB9czny czas gry, z jakim kt\xF3rym kt\xF3\x9C gra\xB3 na tym kliencie w dru\xBFynie -min_play_time_total_help \xA3\xB9czny czas gry, wymagany aby m\xF3c zagra\xE6 tutaj. -min_play_time_online_help \xA3\xB9czny czas gry online, wymagany aby m\xF3c zagra\xE6 tutaj. -min_play_time_team_help \xA3\xB9czny czas gry w dru\xBFynie, wymagany aby m\xF3c zagra\xE6 tutaj. -play_time_total_lacking Nie mo\xBFesz tu gra\xE6, najpierw musisz zdoby\xE6 wi\xEAcej do\x9Cwiadczenia. Zagraj przez \1 min. (tak\xBFe lokalnie), aby uzyska\xE6 dost\xEAp do gry na tym serwerze.\n -play_time_online_lacking Nie mo\xBFesz tu gra\xE6, najpierw musisz zdoby\xE6 wi\xEAcej do\x9Cwiadczenia w grze online. Zagraj przez \1 min. na innych serwerach, aby uzyska\xE6 dost\xEAp do gry na tym serwerze.\n -play_time_team_lacking Nie mo\xBFesz tu gra\xE6, najpierw musisz zdoby\xE6 wi\xEAcej do\x9Cwiadczenia w grze dru\xBFynowej. Zagraj przez \1 minut na serwerzch dru\xBFynowych, aby uzyska\xE6 dost\xEAp do gry na tym serwerze.\n - - -team_name_1_help nazwa dru\xBFyny 1 -team_name_2_help nazwa dru\xBFyny 2 -team_name_3_help nazwa dru\xBFyny 3 -team_name_4_help nazwa dru\xBFyny 4 -team_name_5_help nazwa dru\xBFyny 5 -team_name_6_help nazwa dru\xBFyny 6 -team_name_7_help nazwa dru\xBFyny 7 -team_name_8_help nazwa dru\xBFyny 8 - -team_red_1_help czerwona cz\xEA\x9C\xE6 koloru dru\xBFyny 1 -team_red_2_help czerwona cz\xEA\x9C\xE6 koloru dru\xBFyny 2 -team_red_3_help czerwona cz\xEA\x9C\xE6 koloru dru\xBFyny 3 -team_red_4_help czerwona cz\xEA\x9C\xE6 koloru dru\xBFyny 4 -team_red_5_help czerwona cz\xEA\x9C\xE6 koloru dru\xBFyny 5 -team_red_6_help czerwona cz\xEA\x9C\xE6 koloru dru\xBFyny 6 -team_red_7_help czerwona cz\xEA\x9C\xE6 koloru dru\xBFyny 7 -team_red_8_help czerwona cz\xEA\x9C\xE6 koloru dru\xBFyny 8 - -team_green_1_help zielona cz\xEA\x9C\xE6 koloru dru\xBFyny 1 -team_green_2_help zielona cz\xEA\x9C\xE6 koloru dru\xBFyny 2 -team_green_3_help zielona cz\xEA\x9C\xE6 koloru dru\xBFyny 3 -team_green_4_help zielona cz\xEA\x9C\xE6 koloru dru\xBFyny 4 -team_green_5_help zielona cz\xEA\x9C\xE6 koloru dru\xBFyny 5 -team_green_6_help zielona cz\xEA\x9C\xE6 koloru dru\xBFyny 6 -team_green_7_help zielona cz\xEA\x9C\xE6 koloru dru\xBFyny 7 -team_green_8_help zielona cz\xEA\x9C\xE6 koloru dru\xBFyny 8 - -team_blue_1_help niebieska cz\xEA\x9C\xE6 koloru dru\xBFyny 1 -team_blue_2_help niebieska cz\xEA\x9C\xE6 koloru dru\xBFyny 2 -team_blue_3_help niebieska cz\xEA\x9C\xE6 koloru dru\xBFyny 3 -team_blue_4_help niebieska cz\xEA\x9C\xE6 koloru dru\xBFyny 4 -team_blue_5_help niebieska cz\xEA\x9C\xE6 koloru dru\xBFyny 5 -team_blue_6_help niebieska cz\xEA\x9C\xE6 koloru dru\xBFyny 6 -team_blue_7_help niebieska cz\xEA\x9C\xE6 koloru dru\xBFyny 7 -team_blue_8_help niebieska cz\xEA\x9C\xE6 koloru dru\xBFyny 8 - -# wall length modification -cycle_dist_wall_shrink_help Mno\xBFnik wszystkich odleg\xB3o\x9Cci w obliczeniach \x9Ccian. Wszystkie warto\x9Cci s\xB9 dozwolone. Zobacz do settings.cfg po szczeg\xF3\xB3owe informacje. -cycle_dist_wall_shrink_offset_help Offset wszystkich odleg\xB3o\x9Cci w obliczeniach \x9Ccian. Zobacz do settings.cfg po szczeg\xF3\xB3owe informacje. - -# respawn relevant settings (no server supports respawning yet, but the client is prepared) -cycle_blink_frequency_help Cz\xEAstotliwo\x9C\xE6 w Hz z kt\xF3r\xB9 migocze nie\x9Cmiertelny cykl. -cycle_invulnerable_time_help Czas w sekundach w jakim cykl jest nie\x9Cmiertelny po restarcie. -cycle_wall_time_help Czas w sekundach po jakim cykl zaczyna tworzy\xE6 za sob\xB9 \x9Ccian\xEA po restarcie. -cycle_first_spawn_protection_help Ustaw na 1, je\xBFeli \xBFyczysz sobie, aby ustawienia nie\x9Cmiertelno\x9Cci i op\xF3\x9Fnienie zostawiania \x9Cciany dotyczy\xB3y te\xBF pierwszego, pocz\xB9tkowego startu cykli. - -#******************************************** -#******************************************** -# -# Game rules configuration items -# -#******************************************** -#******************************************** - -# map file -map_file_help Plik mapy u\xBFywanej do gry -map_uri_help U\xBFywaj RESOURCE_REPOSITORY_SERVER i MAP_FILE zamiast tego! -arena_axes_help W ilu kierunkach mo\xBFe jecha\xE6 cykl: 4 - domy\x9Clne, 6 to hexatron. -resource_repository_client_help URI kt\xF3rego u\xBFywa klient szukaj\xB9c map, kt\xF3rych mu brakuje do gry. Lepiej nie zmienia\xE6. -resource_repository_server_help URI kt\xF3rego u\xBFywaj\xB9 klient i serwer szukaj\xB9c map, kt\xF3rych in brakuje. - -# limits -speed_factor_help Mno\xBFnik pr\xEAdko\x9Cci cykl\xF3w -sp_speed_factor_help Mno\xBFnik pr\xEAdko\x9Cci cykl\xF3w w trybie pojedynczego gracza -size_factor_help Mno\xBFnik rozmiaru areny -sp_size_factor_help Mno\xBFnik rozmiaru areny w trybie pojedynczego gracza - -# single player settings (used by dedicated server only) -sp_ais_help ilo\x9C\xE6 graczy AI w trybie pojedynczego gracza - -start_new_match_help Rozpoczyna nowy mecz - -# ladder and highscore rules -ladder_min_bet_help Minimalny wynik, potrzebny do zostania umieszczonym w rankingu -ladder_percent_bet_help Procent Twojego wyniku, kt\xF3ry umieszczasz w rankingu. -ladder_tax_help Procent Twojego wyniku w rankingu, kt\xF3ry jeste\x9C winien fiskusowi :-) -ladder_lose_percent_on_load_help Procent wyniku w rankingu tracony przy ka\xBFdym za\xB3adowaniu -ladder_lose_min_on_load_help Minimalna ilo\x9C\xE6 punkt\xF3w w rankingu tracona przy ka\xBFdym za\xB3adowaniu - -ladder_gain_extra_help Zale\xBFny od pinga dodatkowy bonus do rankingu jaki otrzymuje zwyci\xEAzca - -real_arena_size_factor_help Aktualny rozmiar areny. Zostaw t\xEA warto\x9C\xE6! Zmieniaj size_factor. -real_cycle_speed_factor_help Aktualna pr\xEAdko\x9C\xE6 cykli. Zostaw t\xEA warto\x9C\xE6! Zmieniaj speed_factor. - -sp_win_zone_min_round_time_help Minimalna liczba sekund jaka musi up\xB3yn\xB9\xE6 od pocz\xB9tku rundy, aby mog\xB3a zosta\xE6 aktywowana strefa wygranej w trybie pojedynczego gracza -sp_win_zone_min_last_death_help Minimalna liczba sekund jaka musi up\xB3yn\xB9\xE6 od ostatniej \x9Cmierci, aby mog\xB3a zosta\xE6 aktywowana strefa wygranej w trybie pojedynczego gracza -win_zone_min_round_time_help Minimalna liczba sekund jaka musi up\xB3yn\xB9\xE6 od pocz\xB9tku rundy, aby mog\xB3a zosta\xE6 aktywowana strefa wygranej -win_zone_min_last_death_help Minimalna liczba sekund jaka musi up\xB3yn\xB9\xE6 od ostatniej \x9Cmierci, aby mog\xB3a zosta\xE6 aktywowana strefa wygranej -win_zone_expansion_help Pr\xEAdko\x9C\xE6 ekspansji strefy wygranej -win_zone_initial_size_help Pocz\xB9tkowy rozmiar strefy wygranej -win_zone_deaths_help Warto\x9C\xE6 = 1 zmienia j\xB9 w stref\xEA \x9Cmierci. -win_zone_randomness_help Losowo\x9C\xE6 startowego po\xB3o\xBFenia strefy wygranej. 0 umieszcza j\xB9 zawsze na \x9Crodku, 1 rozmieszcza j\xB9 po ca\xB3ej mapie. - -game_timeout_help Podstawowy limit czasowy dla synchronizacji; oznacza dok\xB3adny czas pomi\xEAdzy rundami. -last_chat_break_time_help Czas ostatniej rundy, na jaki gracz prowadz\xB9cy rozmow\xEA mo\xBFe zatrzyma\xE6 gr\xEA. -extra_round_time_help D\xB3ugo\x9C\xE6 dodatkowej przerwy na pocz\xB9tku rundy. -player_chat_wait_max_help Maksymalny czas w sekundach w jakim czeka si\xEA na pojedynczego gracza, a\xBF sko\xF1czy rozmawia\xE6. -player_chat_wait_fraction_help Maksymalny po\x9Clizg czasu w sekundach w jakim czeka si\xEA na pojedynczego gracza, a\xBF sko\xF1czy rozmawia\xE6 . -player_chat_wait_single_help Ustaw na 1, je\x9Cli powinno si\xEA czeka\xE6 tylko na jednego rozmawiaj\xB9cego gracza. -player_chat_wait_teamleader_help Ustaw na 1, je\xBFeli \xBFyczysz sobie aby tylko kapitanowie dru\xBFyn mogli zatrzymywa\xE6 czas gry rozmawiaj\xB9c. - -chatter_remove_time_help Czas w sekundach, po jakim gracz ci\xB9gle rozmawiaj\xB9cy jest usuwany z gry. -idle_remove_time_help Czas w sekundach, po jakim nieaktywny gracz jest usuwany z gry. -idle_kick_time_help Czas w sekundach, po jakim nieaktywny gracz jest wykopywany z serwera. - -#******************************************** -#******************************************** -# -# Player Configuration items -# -#******************************************** -#******************************************** - -player_name_confitem_help Imi\xEA Gracza -player_teamname_confitem_help Nazwa dru\xBFyny -player_user_confitem_help Globalny ID Gracza -auto_login_confitem_help Czy ten gracz powinien automatycznie prosi\xE6 o autentykacj\xEA? -camcenter_help Automatycznie ustaw kamer\xEA wewn\xEAtrzn\xB9 zgodnie z kierunkiem jazdy. -start_cam_help Pocz\xB9tkowa kamera -start_fov_help Pocz\xB9tkowy zasi\xEAg widoku -allow_cam_help Pozw\xF3l/zabro\xF1 graczom u\xBFycie innych kamer -instant_chat_string_help Szybki Chat dost\xEApny przy naci\x9Cni\xEAciu jednego klawisza -name_team_after_player_help Je\x9Cli wybrane, dru\xBFyny b\xEAd\xB9 nosi\xE6 nazwy po ich liderach. -fav_num_per_team_player_help Ulubiona ilo\x9C\xE6 graczy na dru\xBFyn\xEA -spectator_mode_help Ustawia tryb obserwatora temu graczu. -auto_incam_help Automatycznie prze\xB3\xB9cza na kamer\xEA wewn\xEAtrzn\xB9 w labiryncie -camwobble_help Pozwala kamerze wewn\xEAtrznej pochyla\xE6 si\xEA razem z Twoim cyklem. - -color_b_help Cz\xEA\x9C\xE6 niebieska koloru gracza \x96 \x9Cciany i cyklu. -color_g_help Cz\xEA\x9C\xE6 zielona koloru gracza \x96 \x9Cciany i cyklu. -color_r_help Cz\xEA\x9C\xE6 czerwona koloru gracza \x96 \x9Cciany i cyklu. - -#******************************************** -#******************************************** -# -# Convenience -# -#******************************************** -#******************************************** - -history_size_console_help Ilo\x9C\xE6 linii trzymanych w historii konsoli. -history_size_chat_help Ilo\x9C\xE6 linii trzymanych w historii chatu. -enable_name_hilighting_help Pod\x9Cwiatla\xE6 Twoje imi\xEA w wiadomo\x9Cciach wysy\xB3\xB9nych przez innych graczy? - -#******************************************** -#******************************************** -# -# Spam protection -# -#******************************************** -#******************************************** - -ping_flood_time_10_help Minimalny dozwolony czas na otrzymanie 10 pakiet\xF3w ping z jednego komputera. -ping_flood_time_20_help Minimalny dozwolony czas na otrzymanie 20 pakiet\xF3w ping z jednego komputera. -ping_flood_time_50_help Minimalny dozwolony czas na otrzymanie 50 pakiet\xF3w ping z jednego komputera. -ping_flood_time_100_help Minimalny dozwolony czas na otrzymanie 100 pakiet\xF3w ping z jednego komputera. -ping_flood_global_help Czasy z PING_FLOOD_TIME_X, pomno\xBFone przez t\xEA warto\x9C\xE6, licz\xB9 pingi dla wszystkich komputer\xF3w. Ujemne warto\x9Cci wy\xB3\xB9cz\xB9 ochron\xEA przed pingfloodem. - -spam_protection_repeat_help Minimalny odst\xEAp czasowy pomi\xEAdzy dwiema identycznymi wiadomo\x9Cciami tekstowymi. -spam_protection_help Minimalny odst\xEAp czasowy pomi\xEAdzy kolejnymi wiadomo\x9Cciami, ochrona przez spamem. -spam_protection_vote_help Mno\xBFnik do SPAM_PROTECTION dotycz\xB9cy g\xB3osowa\xF1. -spam_protection_chat_help Mno\xBFnik do SPAM_PROTECTION dotycz\xB9cy wiadomo\x9Cci tekstowych. -spam_penalty_help Ilo\x9C\xE6 sekund, na jak\xB9 ma zosta\xE6 wyciszony spamer. -spam_maxlen_help Maksymalna d\xB3ugo\x9C\xE6 wiadomo\x9Cci tekstowej. -spam_autokick_help Ilo\x9C\xE6 spamu, po kt\xF3rej gracz zostanie automatycznie wykopany. -silence_all_help Je\xBFeli 1, to nowi gracze b\xEAd\xB9 od pocz\xB9tku wyciszeni. -enable_chat_help Je\xBFeli 0, wszystkie wiadomo\x9Cci tekstowe b\xEAd\xB9 magazynowane (je\xBFeli zostan\xB9 zmienione na serwerze, to te zapami\xEAtane na komputerach graczy nie ulegn\xB9 zmianie) -allow_team_change_help Je\x9Cli ustawione na 1, to ka\xBFdy gracz b\xEAdzie m\xF3g\xB3 wg. W\xB3asnego uznania zmienia\xE6 dru\xBFyn\xEA. W przeciwnym wypadku gracze b\xEAd\xB9 mogli to robi\xE6 tylko wtedy, gdy otrzymaj\xB9 specjalne pozwolenie tzn. ustawienie ALLOW_TEAM_CHANGE_PLAYER - -spam_autokick_count_help Ilo\x9C\xE6 ostrzerze\xF1 jak\xB9 otrzyma spamer przed wykopaniem. -# spam kick messages -spam_chat Rozmawia\xB3e\x9C za du\xBFo. -spam_teamchage Zbyt cz\xEAsto zmienia\xB3e\x9C dru\xBFyny. -spam_vote_kick_issue Zg\xB3asza\xB3e\x9C zbyt du\xBFo ankiet. -spam_vote_rejected Zbyt wiele Twoich g\xB3os\xF3w zosta\xB3o odrzuconych. - -#******************************************** -#******************************************** -# -# Cheat protection -# -#******************************************** -#******************************************** - -allow_enemies_same_ip_help Pozwala walczy\xE6 dw\xF3m graczom o tym samym IP. -allow_enemies_same_client_help Pozwala walczy\xE6 dw\xF3m graczom z tego samego klienta. - -allow_control_during_chat_help Pozwala graczowi wpisywa\xE6 komendy podczas rozmowy. - -allow_imposters_help Je\xBFeli ustawione na 1, to gracze o tej samej nazwie b\xEAd\xB9 tolerowani. W przeciwnym wypadku wszyscy opr\xF3cz jednego b\xEAd\xB9 automatycznie zmienia\xE6 nazw\xEA. -allow_impostors_help Je\xBFeli ustawione na 1, to gracze o tej samej nazwie b\xEAd\xB9 tolerowani. W przeciwnym wypadku wszyscy opr\xF3cz jednego b\xEAd\xB9 automatycznie zmienia\xE6 nazw\xEA. - -#******************************************** -#******************************************** -# -# Banning -# -#******************************************** -#******************************************** - -network_min_ban_help Minimalny okres,czasu, na jaki mo\xBFe zosta\xE6 zbanowany u\xBFytkownik. - -network_autoban_offset_help Automatycznie banuj graczy na NETWORK_AUTOBAN_FACTOR * ( kph - NETWORK_AUTOBAN_OFFSET ) minut kiedy zostan\xB9 wykopani; kph to \x9Crednia ilo\x9C\xE6 wykopa\xF1 na godzin\xEA. -network_autoban_factor_help Automatycznie banuj graczy na NETWORK_AUTOBAN_FACTOR * ( kph - NETWORK_AUTOBAN_OFFSET ) minut kiedy zostan\xB9 wykopani; kph to \x9Crednia ilo\x9C\xE6 wykopa\xF1 na godzin\xEA. -network_autoban_max_kph_help Maksymalna warto\x9C\xE6 kph, wykona\xF1 na godzin\xEA. - -network_spectator_time_help Je\xBFeli ustawione na wi\xEAcej ni\xBF zero, to b\xEAdzie maksymalny czas w sekundach, w ci\xB9gu kt\xF3rego tolerowany jest klient bez graczy. - -#******************************************** -#******************************************** -# -# Voting settings -# -#******************************************** -#******************************************** - -vote_use_server_controlled_kick_help Ustaw na jeden, je\xBFeli chcesz u\xBFy\xE6 ulepszonego sterowania ankietami przez serwer. -voting_timeout_help Czas trwania ankiety. -voting_timeout_per_voter_help Dodatek do VOTING_TIMEOUT dla ka\xBFdego ankietowanego. -allow_voting_help Je\x9Cli 1, gracze b\xEAd\xB9 mogli g\xB3osowa\xE6. -allow_voting_spectator_help Je\x9Cli 1, obserwatorzy b\xEAd\xB9 mogli g\xB3osowa\xE6. -min_voters_help Ilo\x9C\xE6 graczy mog\xB9cych g\xB3osowa\xE6, jaka musi by\xE6 pod\xB3\xB9czona, aby mo\xBFna by\xB3o utworzy\xE6 ankiet\xEA. -max_votes_help Maksymalna ilo\x9C\xE6 ankiet, jakie mog\xB9 by\xE6 aktywne w danej chwili. -max_votes_per_voter_help Maksymalna ilo\x9C\xE6 ankiet wys\xB3anych przez jednego gracza, jakie mog\xB9 by\xE6 aktywne w danej chwili. -voting_start_decay_help Ilo\x9C\xE6 sekund, po kt\xF3rych ci, co nie g\xB3osowani s\xB9 ignorowani. -voting_decay_help Jeden z nie g\xB3osuj\xB9cych zostaje ignorowany po up\xB3ywie tylu sekund, ile tu ustawiono. -voting_bias_help Dodaj wirtualnych g\xB3osuj\xB9cych, kt\xF3rzy przeciwstawi\xB9 si\xEA ka\xBFdej zmianie. -voting_privacy_help Kontrola prywatno\x9Cci ankiet. 2: nic nie jest pokazywane 1: nades\xB3anie ankiety jest widoczne dla administratora 0: g\xB3osowanie jest widoczne dla administratora -1: nades\xB3anie ankiety jest publiczne -2: wszystko jest publiczne -voting_spam_issue_help Poziom spamu dla nadsy\xB3ania ankiet. -voting_spam_reject_help Poziom spamu dla odrzucania ankiet. -voting_kick_time_help Minimalny odst\xEAp czasu pomi\xEAdzy ankietami dotycz\xB9cymi wykopania tego samego gracza. -voting_maturity_help Czas w sekundach, po jakim \x9Cwie\xBFo pod\xB3\xB9czony do serwera gracz mo\xBFe zacz\xB9\xE6 wysy\xB3a\xE6 ankiety. -votes_cancel_help Anuluj wszystkie aktywne ankiety. - -voting_suspend_help Blokuje g\xB3osowanie na n sekund. -voting_suspend_default_help Domy\x9Clna warto\x9C\xE6 VOTING_SUSPEND. -voting_unsuspend_help Przeciwie\xF1stwo VOTING_SUSPEND. -voting_suspended G\xB3osowanie zosta\xB3o zawieszone na nast\xEApne \1 min..\n -voting_unsuspended G\xB3osowanie jest ponownie dozwolone.\n -vote_rejected_voting_suspended G\xB3osowanie zosta\xB3o zawies... [truncated message content] |