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#2 génération d'aléa

open
nobody
5
2003-03-06
2003-03-06
No

Les aléas utilisé par php ne sont pas vraiement
aléatoire.

Ca ne pose pas de contraire au contraire pour la
génération de la carte (comme ca les étoiles ne sont
pas réparties de façon homogčne) mais cela pose des
problčmes pour des ordres comme le terraformage
(couteux en PP) ou des passages successif de l'ordre
par le męme joueur donne assez souvent des
résultats trsč proches. Ainsi tirer 4 fois de suite un 0
de dev en dépensant 48 PP en 3 minutes arrive
encore trop souvent.

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