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<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Recent changes to Home</title><link>https://sourceforge.net/p/add2-gui/wiki/Home/</link><description>Recent changes to Home</description><atom:link href="https://sourceforge.net/p/add2-gui/wiki/Home/feed" rel="self"/><language>en</language><lastBuildDate>Thu, 21 May 2015 15:28:09 -0000</lastBuildDate><atom:link href="https://sourceforge.net/p/add2-gui/wiki/Home/feed" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Home modified by Johan Luisier</title><link>https://sourceforge.net/p/add2-gui/wiki/Home/</link><description>&lt;div class="markdown_content"&gt;&lt;pre&gt;--- v3
+++ v4
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-Projet ADD
-==================
+This project allows to create AD&amp;amp;D 2nd edition character sheets. The players' traits, skills and spells are stored in XML files, which can then be read back again, modified (as player earns XP) and written as LaTeX output.

-Un éditeur de feuilles de personnage pour AD&amp;amp;D 2ème édition.
+Most of the wizard's and priest's spells up to level 6 are present. All weapons described in the Player's Handbook, Skills &amp;amp; Powers and Combat &amp;amp; Tactics are also included. At the moment it is not possible to actually acquire any mastery level (expertise, specialisation and mastery), but implementation is on the way

-Introduction
-------------------
+The project was developed on Linux (32 and 64 bits), and could be compiled on Mac OS. A GNU compiler can in principle be used on Windows to produce Windows binaries... I never tried and won't.

-Vous en avez marre d'écrire à la main vos feuilles de perso ? Vous ne vous rappelez plus la durée du sort Réduire la résistance ? Alors cet ensemble de programme est fait pour vous !
+Requires boost libraries (with dev version), Qt (and dev) libraries, automake, LaTeX and python.

+Link to Wiki [Main Page] (in french).
+Tested compilers
+32 bits

-Le principe est simple : une hiérarchie de classe C++ reproduit les différentes Races et Classes présentes dans AD&amp;amp;D 2ème édition, leurs compétences, restrictions et capacités. Une autre classe (Joueur) permet de créer un PJ, càd la combinaison d'une Race et de une ou plusieurs Classes. Le niveau est calculé automatiquement en fonction des points d'expériences acquis, les compétences martiales et compétences diverses sont également gérées à ce niveau.
+ - gcc 4.4.3
+ - gcc 4.5.1 

+64 bits

-A l'origine, la seule version existante était la version console, qui s'est enrichie d'une version GUI, basée sur Qt 4. La version console est est encore distribuée avec le projet et est entièrement compatible. Le but étant d'obtenir des feuilles de personnage à la fois sobres, lisibles et jolies, le choix du format de sortie s'est porté sur LaTeX, qui permet de varier le format final (pdf, ps, dvi) et d'obtenir un résultat net quel que soit votre système d'exploitation.
-
-
-Le Joueur peut être sauvegardé dans un fichier au format XML, ce qui rend possible le chargement d'un PJ existant, afin d'augmenter son nombre d'XP par exemple. Une fois le PJ chargé, on peut également écrire le code LaTeX, qui est ensuite compilé automatiquement afin de produire les feuilles de personnage désirées. 
-
-Naviguer dans le wiki
-------------------
-
-[HowTo]
-[ReleaseNotes]
-[Bugs]
-
-Prérequis
-------------------
-
-* automake (bientôt remplacé par cmake)
-* compilateur C++
-* librairies boost, Qt 4 (avec les versions développement)
-* LaTeX
-* python
-
-Liens utiles
-------------------
-
-* [Site de Qt](http://www.qt.io/developers/)
-* [Site de Boost](http://www.boost.org/)
+ - gcc 4.4.3
+ - gcc 4.6.1
+ - gcc 4.7.2
+ - clang 3.2
&lt;/pre&gt;
&lt;/div&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Johan Luisier</dc:creator><pubDate>Thu, 21 May 2015 15:28:09 -0000</pubDate><guid>https://sourceforge.net929e583e7e43a59ea24294907275577de84542a7</guid></item><item><title>Home modified by Johan Luisier</title><link>https://sourceforge.net/p/add2-gui/wiki/Home/</link><description>&lt;div class="markdown_content"&gt;&lt;pre&gt;--- v2
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 Naviguer dans le wiki
 ------------------

-[[HowTo]]
-[[ReleaseNotes]]
-[[Bugs]]
+[HowTo]
+[ReleaseNotes]
+[Bugs]

 Prérequis
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&lt;/pre&gt;
&lt;/div&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Johan Luisier</dc:creator><pubDate>Thu, 21 May 2015 15:02:22 -0000</pubDate><guid>https://sourceforge.netef235e31158720b3927a7b8acd8086802cc362be</guid></item><item><title>Home modified by Johan Luisier</title><link>https://sourceforge.net/p/add2-gui/wiki/Home/</link><description>&lt;div class="markdown_content"&gt;&lt;pre&gt;--- v1
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-Welcome to your wiki!
+Projet ADD
+==================

-This is the default page, edit it as you see fit. To add a new page simply reference it within brackets, e.g.: [SamplePage].
+Un éditeur de feuilles de personnage pour AD&amp;amp;D 2ème édition.

-The wiki uses [Markdown](/p/add2-gui/wiki/markdown_syntax/) syntax.
+Introduction
+------------------

-[[members limit=20]]
-[[download_button]]
+Vous en avez marre d'écrire à la main vos feuilles de perso ? Vous ne vous rappelez plus la durée du sort Réduire la résistance ? Alors cet ensemble de programme est fait pour vous !
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+Le principe est simple : une hiérarchie de classe C++ reproduit les différentes Races et Classes présentes dans AD&amp;amp;D 2ème édition, leurs compétences, restrictions et capacités. Une autre classe (Joueur) permet de créer un PJ, càd la combinaison d'une Race et de une ou plusieurs Classes. Le niveau est calculé automatiquement en fonction des points d'expériences acquis, les compétences martiales et compétences diverses sont également gérées à ce niveau.
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+A l'origine, la seule version existante était la version console, qui s'est enrichie d'une version GUI, basée sur Qt 4. La version console est est encore distribuée avec le projet et est entièrement compatible. Le but étant d'obtenir des feuilles de personnage à la fois sobres, lisibles et jolies, le choix du format de sortie s'est porté sur LaTeX, qui permet de varier le format final (pdf, ps, dvi) et d'obtenir un résultat net quel que soit votre système d'exploitation.
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+Le Joueur peut être sauvegardé dans un fichier au format XML, ce qui rend possible le chargement d'un PJ existant, afin d'augmenter son nombre d'XP par exemple. Une fois le PJ chargé, on peut également écrire le code LaTeX, qui est ensuite compilé automatiquement afin de produire les feuilles de personnage désirées. 
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+Naviguer dans le wiki
+------------------
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+[[HowTo]]
+[[ReleaseNotes]]
+[[Bugs]]
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+Prérequis
+------------------
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+* automake (bientôt remplacé par cmake)
+* compilateur C++
+* librairies boost, Qt 4 (avec les versions développement)
+* LaTeX
+* python
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+Liens utiles
+------------------
+
+* [Site de Qt](http://www.qt.io/developers/)
+* [Site de Boost](http://www.boost.org/)
&lt;/pre&gt;
&lt;/div&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Johan Luisier</dc:creator><pubDate>Thu, 21 May 2015 14:59:13 -0000</pubDate><guid>https://sourceforge.netaa847d179109ec8dd3f130569504b3b64bd9d93f</guid></item><item><title>Home modified by Johan Luisier</title><link>https://sourceforge.net/p/add2-gui/wiki/Home/</link><description>&lt;div class="markdown_content"&gt;&lt;p&gt;Welcome to your wiki!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;This is the default page, edit it as you see fit. To add a new page simply reference it within brackets, e.g.: &lt;span&gt;[SamplePage]&lt;/span&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;The wiki uses &lt;a class="" href="/p/add2-gui/wiki/markdown_syntax"&gt;Markdown&lt;/a&gt; syntax.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;h6&gt;Project Members:&lt;/h6&gt;
&lt;ul class="md-users-list"&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="/u/johan-luisier"&gt;Johan Luisier&lt;/a&gt; (admin)&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span class="download-button-555deecc24b0d95d68131f4d" style="margin-bottom: 1em; display: block;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Johan Luisier</dc:creator><pubDate>Thu, 21 May 2015 14:42:20 -0000</pubDate><guid>https://sourceforge.net854c2506d58c6be52f1f4d63fe50022a0b172b01</guid></item></channel></rss>