Il/la giovane studente/ssa di 6 anni in su può sperimentare come fare una semplice sequenza di istruzioni senza distrazione (niente connessione a internet, niente pubblicità). Tutto è visuale con il minimo indispensabile per capire come un computer esegue le istruzioni di un programma. E’ completamene gratuita e molto semplice, si programma un gatto che vuole tornare a casa. Deve eseguire alcune attività, mangiare del cibo, e di evitare i pericoli, i cani, prima di raggiungere l'obiettivo, la casa. Non è un gioco, non è un videogame violento, è un ambiente di sviluppo e esecuzione di software adatto ai più giovani da 6 anni in su.C’è un graduale progresso verso un programma più complesso. 1. Pianificazione di un certo numero di istruzioni2. Prendendo azioni condizionali, il se-allora 3. Ripetizioni delle istruzioni4. Raggruppamento di blocchi di codice in subroutine (procedure, funzioni)
Per favore, lasciami qualche commento se il progetto merita ulteriori svlippi

Features

  • Coding
  • Educazione
  • Bambini
  • Free
  • Visual Basic
  • Serious Game

Project Samples

Project Activity

See All Activity >

Follow ABCLogico

ABCLogico Web Site

Other Useful Business Software
Gemini 3 and 200+ AI Models on One Platform Icon
Gemini 3 and 200+ AI Models on One Platform

Access Google's best plus Claude, Llama, and Gemma. Fine-tune and deploy from one console.

Build, govern, and optimize agents and models with Gemini Enterprise Agent Platform.
Start Free
Rate This Project
Login To Rate This Project

User Reviews

Be the first to post a review of ABCLogico!

Additional Project Details

Registered

2015-02-06