El verdadero objetivo del juego no es el juego en sí mismo, sino que este es solo un medio para lograr el verdadero objetivo que es cómo se ha hecho el desarrollado.
El videojuego está desarrollado en C# utilizando ScriptSharp, para poder convertir el código C# en JavaScript. Dicho código fuente utiliza un elemento <canvas> de html5 sobre el cual son presentados los objetos del juego. Para lograr que la nave pase sobre el fondo de la caverna se ha utilizado el concepto de capas (layers)...