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    PedrosoGameWork

    PedrosoGameWork

    Um pequeno framework didático de games em Java

    Com finalidades didáticas, a ideia de criar um pequeno framework em Java, que resolva os problemas básicos de mecânicas e ferramentas para games, nasceu pelo fato do Java não ter suporte nativo a games (tipo um XNA/MonoGame da vida) e esse fato é tão realista que Java não oferece suporte nativo a leitura de um joystick/gamepad. Sendo assim, esse framework não tem a pretensão de competir com qualquer outro que já exista em Java, mas sim ser um guia de referência bem documentada de como resolver alguns problemas em Java. O framework se divide em 2 partes: uma versão em Java 2D/Swing e outra em JavaFX. Por enquanto, apenas a versão Swing está em desenvolvimento, após sua finalização, será convertida as mesmas classes para JavaFX. Espero que ajude a todos! :) Obs.: Este projeto está sob a licença GNU/GPL v.3, mas contém o projeto exp4j 0.4.0 (http://www.objecthunter.net/exp4j/) que está sob a licença Apache v.2
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    TuxRO - Ragnarok Opensource

    TuxRO - Ragnarok Opensource

    Ragnarok Cliente nativo para Gnu/Linux

    Projeto do Ragnarok Cliente, totalmente nativo para o Gnu/Linux. Não precisa ser um grande "expert" em programação com software livre ou conhecimento super avançado em qualquer distribuições Gnu/Linux. Basta ter força de vontade em ajudar com bugs no decorrer do desenvolvimento executando o jogo pelo Terminal ou diretamente no decorrer do jogo. Ajudemos, basta querer! Acesse:
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