Pour crer un personnage de Jeu de Rle en tant indpendant du systme de jeu utilis. Create a Role Play Game\'s character while being quite independent of the type of game played.
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I will detail here the final goals of this software, as I thank about it. The first functionality of RPG Character is the easy creation of a creature with simple rules of characteristics and competences. A lot of existing rules uses a system of Classes and Races that make the character to evolve in the world. A Class is a job, a choice of life, and a Race, in the other hand, is the type of creature played. Both must influence the value of the characteristics and competences of the creature. Moreover, in many RPG, the characters evolves during the game, wining experience. This experience won permit the evolution of both the characteristics and competences. In order to be independent of the existing rules, and to offer the possibility to create some new, all the definitions and relations between characteristics, competences, races classes and experiences must be separated from the software itself. I therefore chose to create a XML schema, more or less complicated, that allow the representation of such rules. In the end the software will provide: - an interface for the creation of a creature and to make it evolves during it life - an interface allowing the creation and modification of the rule's file - propose multiple example rule files for typical or known games
Version alpha du logiciel, toujours en dveloppement. alpha 1 (janvier 2009) alpha 2 (fvrier 2009) - amlioration visuelle principalement - cration d'un fichier d'explication sur le format XML de dfinitions alpha 3 (mars 2009) - la documentation HTML sera distribu part - les dfinitions XML ont changes de format Prvisions pour les prochaines versions : - nettoyage de code - documentation lgre - cration aide XML - ajouter des fonctionnalits (cf change log)
Fonctionnalits selon les versions : alpha 1 : - lire un fichier de dfinition XML simple - permettre la modification de caractristiques et comptences simplement alpha 2 : - amlioration visuelle pour une longue liste de caractristique ou de comptences alpha 3 : - ouverture d'un fichier de dfinition au choix - gestion de fentre optionnelles - une fentre de lancement de d simple - une fentre d'affichage de descriptions - gestion de description des caractristiques, comptences avec ou sans image Prvisions pour les prochaines versions : - gestion de race modifiant caractristiques et comptences - gestion de classes modifiant caractristiques et comptences - un bloc d'information sur la crature (nom, age, classe, race, ...) Pour plus de dtails voir le fichier TODO fournis avec les sources.
Je compte dtailler ici le but final de ce logiciel, tel que je l'ai pens. La fonctionnalit principale de RPG Character est la cration aise d'une crature suivant des rgles simples de Caractristiques et Comptences. De nombreuses rgles existantes utilisent un systme de Classes et Races rgissant les personnages voluant dans le monde. Une Classe reprsente un mtier, un choix de vie tandis qu'une Race est le type de crature incarne. Toutes deux doivent influencer les valeurs des Caractristiques et Comptences de la crature. De plus, dans nombres de Jeux de Rles, les personnages voluent au cours du temps en gagnant de l'exprience. Cette exprience acquise permet de faire voluer Caractristiques et Comptences. Pour tre indpendant de rgles existantes, et offrir la possibilit d'en crer sois-mme de nouvelles, toutes les dfinitions de relations entre Caractristiques, Comptences, Races, Classes et exprience se devaient d'tre spars du logiciel en lui mme. J'ai donc choisi de crer un schma XML plus ou moins simple permettant de reprsenter de telles rgles. A terme ce logiciel devra fournir : - une interface permettant de crer une crature et de la faire voluer au cours de son existence - une interface permettant la cration ou la modification de fichiers de rgles - proposer plusieurs fichiers de dfinitions exemples avec des rgles de jeux connus et/ou typiques
Version alpha du logiciel, toujours en dveloppement. alpha 1 (janvier 2009) alpha 2 (fvrier 2009) - amlioration visuelle principalement - cration d'un fichier d'explication sur le format XML de dfinitions alpha 3 (mars 2009) - la documentation HTML sera distribu part - les dfinitions XML ont changes de format Prvisions pour les prochaines versions : - nettoyage de code - documentation lgre - cration aide XML - ajouter des fonctionnalits (cf change log)
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