by hiperbou
hiperGL - Is a 2D OpenGL hardware accelerated blitter, graphic loader, frame manager, a DIV like sprite system, and more utilities for creating video games. It works under SDL. It's portable, and easy to use.
0.9.4.5 Cambios en la creacin de textos, e includes de lua en linux. 0.9.4.4 Actualizado a Lua 5.1.2 0.9.4.3 Aadido unload_all_wavs y unload_all_songs. Se ejecutan de forma automtica al llamar a quit_all(); 0.9.4.2 Optimizadas draw_gl_tiled_sprite(int ...
0.1.9.4 Actualizado a la la ltima version del framework. 0.1.9.3 set_sprite_blendfunc aadido a los procesos (continua llamandose diferente a set_spr_blendfunc original, igual que las otras funciones similares) 0.1.9.2 Exit_status no estaba definida ...
0.9.2.4 Fix en draw_gl_sprite(x,y,f,g[,z]) no tenia en cuenta el centro de los grficos. Varios fixes en la orientacion al dibujar en 3d.(adaptado para el motorcillo de pruebas, tiene la y invertida respecto a irrlicht, y seguramente otros motores ...
0.8.9 Aadidas primitivas, blit_box, blit_rect, blit_triangle, blit_ftriangle, blit_line, blit_point, set_draw_color, set_draw_vertex_color. Faltaba SET_CLEAR_COLOR PARA C++ (EN LUA YA ESTABA) LO HE PUESTO EN UTIL.H -UPDATE_RES ESTABA MAL!!! 0.8.8.7 Se ...
hiperbou commented on the Resolucion y pantalla completa cambios artifact
0.1.8.2 Aadido math.randomseed (os.time()); al inicio del programa, para generar una semilla de numeros aleatorios diferente cada vez que se inicia. (prg.lua) 0.1.8.1En las subrutinas ya no existen variables locales, se ha aadido is_in_subroutine en el ...
0.8.8 Eliminadas variables innecesarias en el tipo Tsprite, y ahora MAX_SPRITES=2048 0.8.7.7 Pequeos cambios menores del cdigo y makefiles para linux makefile para compilar la version c++ y makelua para compilar el luabind 0.8.7.6 cambiado el cambio ...
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