Crossing meridian. Stellarium + EQMOD

Feedback
Anonymous
2012-09-05
2012-10-09

  • Anonymous
    2012-09-05

    Sorry for my question I should ask in Russian. It's too difficult to me to
    translate it correctly. Google helps.
    Здравствуйте,
    В России говорят - русские хорошие люди, но их испортил квартирный вопрос. Это
    шутка.
    Есть проблема. Предыстория вопроса такова: используется Stellarium + EQMod
    (Neq6). Телескоп SW25012, т.е. большой. Наблюдаю с балкона через открытую
    дверь, т.к. на балконе он не момещается, да и и выносить его каждый раз
    нереально. Положение монтировки - телескоп всегда справа. По-другому ее не
    расположить - не удобно, т.к мешает дверь. Направление наблюдения - ЮГ +/-
    15град. Т.е. условия наблюдения более чем стесненные.
    Так вот, при выборе нового объекта в Stellarium через ctr+1 с координатой
    RA>0h и с выставленным флагом "Force flippped GOTO" в окне EQMod, телескоп
    сначала двигается влево до меридиана, затем строго по меридиану по оси
    склонений, затем снова направо, до координаты обекта по RA. Вместо того, чтобы
    просто сместиться на новую координату по кратчайшему пути. Необходимо при
    наведении на каждый новый объект выставлять флаг "Force flippped GOTO". Это
    раздражает ужасно. Если забыть его включить, монтировка начнет делать
    перекладку и врежется в дверной проем. Так это было еще в Stellarium версии
    11.2.
    После установки в Stellarium версии 11.4 стало еще веселее. Теперь в такой же
    ситуации скоп едет справа налево
    до мередиана, а потом еще влево на 10 град или около того, после чего выбирает
    координату по оси склонений,
    а потом уже едет направо, до координаты объекта по RA. Это приводит к тому,
    что мои 30 град, доступные для наблюдений по оси RA оказались съеденными
    маневрами монтировки. Все это приводит к тому, что труба постоянно бъется о
    дверные косяки, пару раз уезжала неизвестно куда (видимо пыталась
    переложиься), и в итоге наблюдения в моих условиях для меня стали просто
    невозможны.
    Я полагал, что такое поведение монтировки прописано непосредственно в EQMod.
    Но после того, как была поменяна версия Stellarium при неизменной версии
    EQMod, я прихожу к выводу, что такое забавное поведение монтировки отчасти
    зависит и от разработчиков Stellarium или может ими контролироваться. При
    этом, если объект перехода находится левее меридиана,скоп едет к нему прямо по
    кратчайшему пути. И так для всех объектов с координатой RA<24h.
    Отсюда вопрос: не могли бы вы пойти навстречу людям, у которых стесненные
    условия наблюдений и которым неудобно каждый раз включать флаг перекладки
    монтировки, или они просто забывают это делать,
    и сделать простую и естественную вещь - непосредственный прямой переход от
    одного объекта до другого по кратчайшему пути без выписывания монтировкой
    Z-образных фигур. Это ужасно раздражает и является прямой причиной порчи
    оборудования. Вы сильно облегчили бы жизнь многим и многим.

    Спасибо.

     
  • Alexander Wolf
    Alexander Wolf
    2012-09-06

    Я в некотором затруднении - мы не меняли ни строчки кода в плагине для
    управления телескопом с версии 0.11.2, в которой мы просто добавляли перевод
    интерфейса плагина. Соответственно, там ничего выше описанного в плане
    кардинальности поведения быть не должно. Использование EQMOD меня наталкивает
    на мысль, что кроме Stellarium и EQMOD используется StellariumScope, т.к. в
    текущем виде Stellarium не умеет работать напрямую с ASCOM-устройствами. Верно
    ли моё предположение?

    Чтобы увидеть, как управляет телескопом именно Stellarium задайте виртуальный
    телескоп на второй консоле и порулите им.

     

  • Anonymous
    2012-09-06

    Так и есть. Я использую StellariumScope. Возможно, он как-то своеобразно стал
    реагировать на новую версию Stellarium? Но факт изменения поведения налицо. За
    идею с симулятором спасибо, попробую.

     
  • Alexander Wolf
    Alexander Wolf
    2012-09-06

    Понятно. StellariumScope - сторонняя разработка и я его никогда не гонял из
    ненадобности. Даже не знаю, публикуются ли исходники на него или нет. Что я
    про него знаю, так это то, что он использует API Stellarium'а для своих нужд
    по расчёту тех же координат и т.п., а вот в этой части в последних версиях
    нашего планетария были довольно существенные изменения. Скорее всего я даже
    угадаю, что на сайте StellariumScope указывается для каких версий Stellarium'а
    автор обещает работу первого именно такой, какой он задумал и там нет ничего
    по 0.11.4.

     

  • Anonymous
    2012-09-06

    Попробовал погонять stellaruim через симулятор. Он ездит напрямую, независимо
    от положения относительно меридиана. Значит дело в stellaruim scope. У них там
    декларируется совместимость с вашей 11.3 версией. Откачусь на нее, раз такое
    дело. А вы не планируете сделать прямое общение stellaruim с ascom минуя
    сторонних разработчиков?

     
  • Alexander Wolf
    Alexander Wolf
    2012-09-06

    Делается, но медленно. В принципе оно даже рабочее, но нестабильно всё пока.

     


Anonymous


Cancel   Add attachments