[1f6f15]: ru / maxima-tarnavsky-1.xml Maximize Restore History

Download this file

maxima-tarnavsky-1.xml    165 lines (96 with data), 44.2 kB

  1
  2
  3
  4
  5
  6
  7
  8
  9
 10
 11
 12
 13
 14
 15
 16
 17
 18
 19
 20
 21
 22
 23
 24
 25
 26
 27
 28
 29
 30
 31
 32
 33
 34
 35
 36
 37
 38
 39
 40
 41
 42
 43
 44
 45
 46
 47
 48
 49
 50
 51
 52
 53
 54
 55
 56
 57
 58
 59
 60
 61
 62
 63
 64
 65
 66
 67
 68
 69
 70
 71
 72
 73
 74
 75
 76
 77
 78
 79
 80
 81
 82
 83
 84
 85
 86
 87
 88
 89
 90
 91
 92
 93
 94
 95
 96
 97
 98
 99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<?xml-stylesheet type="text/xsl" href="../main.xsl"?>
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" id="maxima-tarnavsky-1" xml:lang="ru">
<head>
<title>Тихон Тарнавский. Maxima&#x00a0;— максимум свободы символьных вычислений</title>
<link rel="schema.DC" href="http://purl.org/dc/elements/1.1/"/>
<link rel="schema.DCTERMS" href="http://purl.org/dc/terms/"/>
<meta name="DC.identifier" scheme="DCTERMS.URI" content="http://maxima.sourceforge.net/ru/maxima-tarnavsky-1.html"/>
</head>
<body>
<p>Впервые было опубликовано в «<a href="http://www.linuxformat.ru/">Linux Format</a>» <a href="http://www.linuxformat.ru/download/81.pdf">№7 (81), июль 2006&#x00a0;г</a>.</p>
<div class="hl">
<h3 class="hlh">Что такое символьные вычисления</h3>
<p>Так как в этом цикле статей речь пойдет о математической программе для символьных вычислений, для начала пару слов о том, что из себя представляют эти самые символьные или, как их еще называют, аналитические вычисления, в отличие от численных расчетов. Компьютеры, как известно, оперируют с числами (целыми и с плавающей запятой). К примеру, решения уравнения <var>x</var><sup>2</sup>&#x00a0;=&#x00a0;2<var>x</var>&#x00a0;+&#x00a0;1 можно получить как −0.41421356 и 2.41421356, а 3<var>x</var>&#x00a0;=&#x00a0;1&#x00a0;— как 0.33333333. А ведь хотелось бы увидеть не приближенную цифровую запись, а точную величину, т.&#x00a0;е. 1±√2 в первом случае и 1/3 во втором. С этого простейшего примера и начинается разница между численными и символьными вычислениями. Но кроме этого, есть еще задачи, которые вообще невозможно решить численно. Например, параметрические уравнения, где в виде решения нужно выразить неизвестное через параметр; или нахождение производной от функции; да практически любую достаточно общую задачу можно решить только в символьном виде. Поэтому неудивительно, что и для такого класса задач появились компьютерные программы, оперирующие уже не только числами, а почти любыми математическими объектами, от векторов до тензоров, от функций до интегро-дифференциальных уравнений и&#x00a0;т.&#x00a0;д.</p>
</div>
<h3>Максима в науке и образовании</h3>
<p>Среди математического ПО для аналитических (символьных) вычислений наиболее широко известно коммерческое (<em>Maple</em>, <em>Mathematica</em>); это очень мощный инструмент для ученого или преподавателя, аспиранта или студента, позволяющий автоматизировать наиболее рутинную и требующую повышенного внимания часть работы, оперирующий при этом аналитической записью данных, т.&#x00a0;е. фактически математическими формулами. Такую программу можно назвать средой программирования, с той разницей, что в качестве элементов языка программирования выступают привычные человеку математические обозначения.</p>
<p>Программа, которая стала темой статьи, работает на тех же принципах и предоставляет похожий функционал; самое радикальное ее отличие&#x00a0;— то, что она не является ни коммерческой, ни закрытой. Другими словами, речь идет о свободной программе. На самом деле использование свободного ПО более естественно для фундаментальной науки, нежели коммерческого, так как модель, которая используется в свободном ПО&#x00a0;— это модель открытости и общедоступности всех наработок. Очевидно, эти же свойства присущи и результатам научной деятельности. Используя такую схожесть подходов, можно фактически рассматривать расширения функционала свободных программ или дополнительные библиотеки, которые могут создаваться для своих нужд в процессе научных исследований, как неотъемлемую часть результатов таких исследований. И эти результаты могут использоваться и распространяться на усмотрение пользователя без оглядки на ограничения, налагаемые лицензиями исходного ПО. В случае же коммерческого ПО, которое находится в собственности его производителя, такого рода свободы значительно ограничены, начиная от невозможности свободно (и законно) передавать само такое ПО вместе с наработками и вплоть до возможных патентных исков от компании-разработчика ПО в случае распространения самодельных дополнительных библиотек к нему.</p>
<p>С другой стороны, основное направление, кроме научных разработок, где такие программы востребованы&#x00a0;— это высшее образование; а использование для учебных нужд именно свободного ПО&#x00a0;— это реальная возможность и для вуза, и для студентов и преподавателей иметь в своем распоряжении легальные копии такого ПО без больших, и даже сколь-нибудь существенных, денежных затрат.</p>
<p>Эта статья открывает цикл, посвященный свободной программе аналитических вычислений <em>Maxima</em>. Этим циклом я постараюсь дать вам наиболее полное впечатление о программе: он будет посвящен как принципам и основам работы с Maxima, так и описанию более широких ее возможностей и практическим примерам.</p>
<div class="hl">
<h3 class="hlh">Немного истории</h3>
<p>История проекта, известного ныне под именем Maxima, началась еще в конце 60-х годов в легендарном MIT (Massachusetts Institute of Technology&#x00a0;— Массачусетский Технологический институт), когда в рамках существовавшего в те годы большого проекта MAC началась работа над программой символьных вычислений, которая получила имя Macsyma (от MAC Symbolic MAnipulation). Архитектура системы была разработана к июлю 1968 г., непосредственно программирование началось в июле 1969. в качестве языка для разработки системы был выбран Lisp, и история показала, насколько это был правильный выбор: из существующих в то время языков программирования он единственный продолжает развиваться и сейчас&#x00a0;— спустя почти полвека после старта проекта. Принципы, положенные в основу проекта, позднее были заимствованы наиболее активно развивающимися ныне коммерческими программами&#x00a0;— Mathematica и Maple; таким образом, Macsyma фактически стала родоначальником всего направления программ символьной математики. Естественно, Macsyma была закрытым коммерческим проектом; его финансировали государственные и частные организации, среди которых были вошедшее в историю ARPA (Advanced Research Projects Agency; помните ARPAnet&#x00a0;— предок интернета?), Энергетический и Оборонный Департаменты США (Departments of Energy &amp; Defence, DOE and DOD). Проект активно развивался, а организации, контролирующие его, менялись не раз, как это всегда бывает с долгоживущими закрытыми проектами. в 1982 году профессор уильям Шелтер (William Schelter) начал разрабатывать свою версию на основе этого же кода, под названием Maxima. в 1998 году Шелтеру удалось получить от DOE права на публикацию кода по лицензии GPL. Первоначальный проект Macsyma прекратил свое существование в 1999 году. Уильям Шелтер продолжал заниматься разработкой Maxima вплоть до своей смерти в 2001 году. Но, что характерно для открытого ПО, проект не умер вместе со своим автором и куратором. Сейчас проект продолжает активно развиваться, и участие в нем является лучшей визитной карточкой для математиков и программистов всего мира.</p>
</div>
<h3>Пару слов о программе</h3>
<p>На данный момент Maxima выпускается под две платформы: Unix-совместимые системы, т.&#x00a0;е. Linux и *BSD, и MS Windows. Я, конечно же, буду вести речь о Linux-версии.</p>
<p>Сама по себе Maxima&#x00a0;— консольная программа, и все математические формулы отрисовывает обычными текстовыми символами. В этом есть как минимум два плюса. С одной стороны, саму Maxima можно использовать как ядро, надстраивая поверх нее графические интерфейсы на любой вкус. Их на сегодняшний день существует немало; в этот раз я остановлюсь на двух самых популярных (см. врезку)&#x00a0;— и наиболее наглядных и удобных в работе, а об остальных поговорим в следующих выпусках; они тоже по-своему интересны, хотя более специфичны.</p>
<p>С другой стороны, сама по себе, без каких-либо интерфейсных надстроек, Maxima нетребовательна к железу и может работать на таких компьютерах, которые сейчас и за компьютеры уже никто не считает (это может оказаться актуальным, к примеру, для вуза или научной лаборатории, у которых денег на обновление парка машин скорее всего нет, а потребность в ПО для символьных вычислений возникнуть может).</p>
<p>Имена функций и переменных в Максиме чувствительны к регистру, то есть прописные и строчные буквы в них различаются. Это не будет в новинку любому, кто уже имел дело с POSIX-совместимыми системами или с такими языками программирования, как, скажем, C или Perl. Удобно это и с точки зрения математика, для которого тоже привычно, что заглавными и строчными буквами могут обозначаться разные объекты (например, множества и их элементы, соответственно).</p>
<p>Для того, чтобы начать работать с программой, вам понадобится пакет Maxima; если в стандартных репозитариях вашего дистрибутива его не окажется, то взять его можно на сайте проекта, адрес которого приведен во врезке.</p>
<p>Принципы работы с программой не зависят от того, какой интерфейс к ней вы выберете, поэтому я постараюсь Максимально абстрагироваться от конкретного интерфейса, ограничиваясь лишь небольшими комментариями в тех случаях, когда они ведут себя по-разному.</p>
<p>На данный момент последняя версия программы&#x00a0;— 5.9.3, именно о ней я и буду говорить; если в вашем дистрибутиве пока присутствует более старая версия, вы в принципе можете использовать ее: и актуальная еще несколько месяцев назад 5.9.2, и вышедшая в конце прошлого года 5.9.1 не имеют с нынешней принципиальных различий.</p>
<div class="hl">
<h3 class="hlh">Графические интерфейсы к Максиме</h3>
<p>С точки зрения ознакомления с самой Maxima наибольший интерес представляют два интерфейса.</p>
<p>Первый&#x00a0;— это отдельная самостоятельная графическая программа по имени <em><a href="http://wxmaxima.sourceforge.net/">wxMaxima</a></em>. Она, как и сама Maxima, помимо Linux/*BSD существует еще и в версии для MS Windows. В wxMaxima вы вводите формулы в текстовом виде, а вывод Максимы отображается графически, привычными математическими символами. Кроме того, большой упор здесь сделан на удобство ввода: командная строка отделена от окна ввода-вывода, а дополнительные кнопки и система меню позволяют вводить команды не только в текстовом, но и в диалоговом режиме. Так называемое «автодополнение» в командной строке на самом деле с таковым имеет лишь то сходство, что вызывается клавишей «<kbd>Tab</kbd>». Ведет же оно себя, к сожалению, всего лишь как умная история команд, т.&#x00a0;е. вызывает ту команду из уже введенных в этой сессии, которая начинается с заданных в командной строке символов, но не дополняет до имен команд и их параметров. Таким образом, этот интерфейс наиболее удобен в том случае, когда вам нужно много вычислять и видеть результаты на экране; и еще, возможно, в том случае, если вы не очень любите вводить все команды с клавиатуры. Кроме того, wxMaxima предоставляет удобный интерфейс к документации по системе; хотя, так как документация поставляется в формате html, вместо этого можно использовать обычный браузер.</p>
<p class="labeled-image"><a href="i/tarnavsky/1/maxima-ifaces1.jpg"><img src="i/tarnavsky/1/maxima-ifaces1-thumb.jpg" alt="wxMaxima" title="wxMaxima" /></a></p>
<p>Второй достаточно интересный интерфейс к Maxima&#x00a0;— это дополнительный режим в редакторе <em><a href="http://www.texmacs.org/">TeXmacs</a></em>. Хотя этот редактор имеет общее историческое прошлое с широко известным Emacs, что явствует из названия, но практического сходства между ними мало. TeXmacs разрабатывается для визуального редактирования текстов научной тематики, при котором вы видите на экране редактируемый текст практически в том же виде, в котором он будет распечатан. В частности, он имеет так называемый математический режим ввода, очень удобный для работы с самыми разнообразными формулами, и умеет импортировать/экспортировать текст в LaTeX и XML/HTML. Именно возможностями по работе с формулами пользуется Maxima, вызванная из TeXmacs’а. Фактически, формулы отображаются в привычной математической нотации, но при этом их можно редактировать и копировать в другие документы наподобие обыкновенного текста. Maxima-сессия вызывается из меню: «<em>вставить</em>&#x00a0;<em>Сессия</em>&#x00a0;<em>Maxima</em>», при этом появляется дополнительное меню с командами Максимы. После запуска сессии можно уже внутри нее перейти в математический режим ввода (меню режимов ввода вызывается первой кнопкой на панели ввода) и при вводе также использовать элементы математической нотации. Этот интерфейс будет наиболее удобен тем, кто хочет использовать результаты вычислений в своих текстах и любит редактировать их в визуальном режиме.</p>
<p class="labeled-image"><a href="i/tarnavsky/1/maxima-ifaces2.jpg"><img src="i/tarnavsky/1/maxima-ifaces2-thumb.jpg" alt="TeXmacs" title="TeXmacs" /></a></p>
</div>
<h3>Приступаем к работе</h3>
<p>После запуска Maxima-сессии мы видим перед собой такие строки:</p>
<pre>Maxima restarted.
(%i1)</pre>
<p>Первая&#x00a0;— это сообщение о том, что ядро Максимы только что запустилось (вместо нее, в зависимости от версии и конкретной сборки, может выводиться краткая информация о программе); вторая&#x00a0;— приглашение к вводу первой команды. Команда в Максиме&#x00a0;— это любая комбинация математических выражений и встроенных функций, завершенная, в простейшем случае, точкой с запятой. После ввода команды и нажатия «<kbd>Enter</kbd>» Maxima выведет результат и будет ожидать следующей команды:</p>
<p class="labeled-image"><a href="i/tarnavsky/1/maxima1-01.png"><img src="i/tarnavsky/1/maxima1-01-thumb.png" alt=""/></a></p>
<p>Для арифметических действий используются традиционные обозначения: <kbd>-</kbd>, <kbd>+</kbd>, <kbd>*</kbd>, <kbd>/</kbd>; <kbd>**</kbd> или <kbd>^</kbd> для возведения в степень, <kbd>sqrt()</kbd> для квадратного корня.</p>
<p>Далее я часто буду пользоваться для наглядности упомянутым во врезке математическим режимом ввода редактора TeXmacs. К примеру, приведенный выше код выглядел бы так:</p>
<p class="labeled-image"><img src="i/tarnavsky/1/maxima1-02.png" alt=""/></p>
<p>Если для каких-то обозначений будет неочевидно, как записать их в строку, я буду пояснять это по ходу изложения.</p>
<p>Как видите, каждая ячейка имеет свою метку; эта метка&#x00a0;— заключенное в скобки имя ячейки. Ячейки ввода именуются как <kbd>%i</kbd> с номером (<kbd>i</kbd> от <em>input</em>&#x00a0;— ввод), ячейки вывода&#x00a0;— как <kbd>%o</kbd> с соответствующим номером (<kbd>o</kbd> от <em>output</em>&#x00a0;— вывод). Со знака <kbd>%</kbd> начинаются все встроенные служебные имена: чтобы, с одной стороны сделать их достаточно короткими и удобными в использовании, а с другой&#x00a0;— избежать возможных накладок с пользовательскими именами, которые тоже часто удобно делать короткими. Благодаря такому единообразию вам не придется запоминать, как часто бывает в других системах, какие из таких коротких и удобных имен зарезервированы программой, а какие вы можете использовать для своих нужд. К примеру, внутренними именами <kbd>%e</kbd> и <kbd>%pi</kbd> обозначены общеизвестные математические постоянные; а через <kbd>%c</kbd> с номером обозначаются константы, используемые при интегрировании, для которых использование буквы «c» традиционно в математике.</p>
<p>При вводе мы можем обращаться к любой из предыдущих ячеек по ее имени, подставляя его в любые выражения. Кроме того последняя ячейка вывода обозначается через <kbd>%</kbd>, а последняя ячейка ввода&#x00a0;— через <kbd>_</kbd>. Это позволяет обращаться к последнему результату, не отвлекаясь на то, каков его номер.</p>
<p class="labeled-image"><img src="i/tarnavsky/1/maxima1-03.png" alt=""/></p>
<p>Здесь <kbd>%+47/59</kbd>&#x00a0;— то же самое, что <kbd>%o1+47/59</kbd>.</p>
<p>Вывод результата вычисления не всегда нужен на экране; его можно заглушить, завершив команду символом <kbd>$</kbd> вместо <kbd>;</kbd>. Заглушенный результат при этом все равно вычисляется; как видите, в этом примере ячейки <kbd>%o1</kbd> и <kbd>%o2</kbd> доступны, хотя и не показаны (к ячейке <kbd>%o2</kbd> обращение идет через символ <kbd>%</kbd>, смысл которого расшифрован выше):</p>
<p class="labeled-image"><img src="i/tarnavsky/1/maxima1-04.png" alt=""/></p>
<p>Каждую следующую команду не обязательно писать с новой строки; если ввести несколько команд в одну строчку, каждой из них все равно будет соответствовать свое имя ячейки. К примеру, здесь в строке после метки <kbd>%i1</kbd> введены ячейки от <kbd>%i1</kbd> до <kbd>%i4</kbd>; в ячейке <kbd>%i3</kbd> используются <kbd>%i1</kbd> и <kbd>%i2</kbd> (обозначенная как <kbd>_</kbd>&#x00a0;— предыдущий ввод):</p>
<p class="labeled-image"><img src="i/tarnavsky/1/maxima1-05.png" alt=""/></p>
<p>В wxMaxima и TeXmacs последнюю или единственную команду в строке можно не снабжать завершающим символом&#x00a0;— это сработает так же, как если бы она была завершена <kbd>;</kbd> , т.&#x00a0;е. вывод заглушен не будет. В дальнейших примерах я часто буду опускать <kbd>;</kbd> . Если вы выберете другой интерфейс, не забывайте ее добавлять.</p>
<p>Помимо использования имен ячеек, мы, естественно, можем и сами давать имена любым выражениям. По-другому можно сказать, что мы присваиваем значения переменным, с той разницей, что в виде значения такой переменной может выступать любое математическое выражение. Делается это с помощью двоеточия&#x00a0;— знак равенства оставлен уравнениям, которые, учитывая общий математический контекст записи, проще и привычнее так читаются. И к тому же, так как основной конек Максимы&#x00a0;— символьная запись и аналитические вычисления, уравнения достаточно часто используются. Например:</p>
<p class="labeled-image"><img src="i/tarnavsky/1/maxima1-06.png" alt=""/></p>
<p>В каком-то смысле двоеточие даже нагляднее в таком контексте, чем знак равенства: это можно понимать так, что мы задаем некое обозначение, а затем через двоеточие расшифровываем, что именно оно обозначает. После того, как выражение поименовано, мы в любой момент можем вызвать его по имени:</p>
<p class="labeled-image"><img src="i/tarnavsky/1/maxima1-07.png" alt=""/></p>
<p>Любое имя можно очистить от присвоенного ему выражения функцией <kbd>kill()</kbd>, и освободить занимаемую этим выражением память. Для этого нужно просто набрать <kbd>kill(name)</kbd>, где name&#x00a0;— имя уничтожаемого выражения; причем это может быть как имя, назначенное вами, так и любая ячейка ввода или вывода. Точно так же можно очистить разом всю память и освободить все имена, введя <kbd>kill(all)</kbd>. В этом случае очистятся в том числе и все ячейки ввода-вывода, и их нумерация опять начнется с единицы. В дальнейшем, если по контексту будет иметься в виду логическое продолжение предыдущих строк ввода-вывода, я буду продолжать нумерацию (этим приемом я уже воспользовался выше). Когда же новый «сеанс» будет никак не связан с предыдущим, буду начинать нумерацию заново; это будет косвенным указанием сделать «<kbd>kill(all)</kbd>», если вы будете набирать примеры в Maxima, так как имена переменных и ячеек в таких «сеансах» могут повторяться.</p>
<h3>Доступ к документации Максимы</h3>
<p>В примерах выше мы воспользовались двумя встроенными функциями. Как нетрудно догадаться из контекста, <kbd>solve</kbd>&#x00a0;— это функция решения уравнения, а <kbd>diff</kbd>&#x00a0;— функция дифференцирования. Практически весь функционал Maxima реализован через такие встроенные функции. Функция в Maxima может иметь переменное число аргументов. Например, функция <kbd>solve</kbd>, которую мы использовали с одним аргументом, чаще вызывается с двумя аргументами. Первый задает уравнение или функцию, чьи корни надо найти; второй&#x00a0;— переменную, относительно которой нужно решать уравнение:</p>
<p class="labeled-image"><img src="i/tarnavsky/1/maxima1-08.png" alt=""/></p>
<p>Если формула, задающая решаемое уравнение, содержит только один символ, как в предыдущем примере, то второй аргумент можно опустить, так как выбор, относительно чего нужно решать уравнение, все равно однозначен.</p>
<p>Вторая функция из наших новых знакомых&#x00a0;<kbd>diff</kbd>&#x00a0;— также может принимать один аргумент; в этом случае она находит дифференциал заданного выражения:</p>
<p class="labeled-image"><img src="i/tarnavsky/1/maxima1-09.png" alt=""/></p>
<p>Через <kbd>del(x)</kbd> и <kbd>del(y)</kbd> здесь обозначены дифференциалы соответствующих символов.</p>
<p>Для каждой встроенной функции есть описание в документации по Maxima. Оно содержит сведения о том, какие аргументы и в каких вариантах принимает функция, а также описание ее действия в разных случаях и конкретные примеры применения. Но, конечно, искать описание каждой нужной функции в html-документации или info-страницах не всегда удобно, тем более, что нужна эта информация, как правило, прямо в процессе работы. Поэтому в Maxima есть специальная функция&#x00a0;<kbd>describe()</kbd>, которая выдает информацию из документации по конкретным словам. Более того, специально для удобства получения справочной информации существует сокращенная версия вызова этой функции: <kbd>?</kbd> name вместо <kbd>describe(name)</kbd>. Здесь <kbd>?</kbd>&#x00a0;— это имя оператора, и аргумент нужно отделять от него пробелом (выражение <kbd>?name</kbd> используется для вызова функции Lisp с именем <kbd>name</kbd>). Функция <kbd>describe</kbd> и оператор <kbd>?</kbd> выдают список тех разделов помощи и имен функций, которые содержат заданный текст, после чего предлагают ввести номер того раздела или описания той функции, которые вы хотите посмотреть:</p>
<p class="labeled-image"><a href="i/tarnavsky/1/maxima1-10.png"><img src="i/tarnavsky/1/maxima1-10-thumb.png" alt=""/></a></p>
<p>Когда вы выберете раздел, будет выдано его содержимое:</p>
<p class="labeled-image"><a href="i/tarnavsky/1/maxima1-11.png"><img src="i/tarnavsky/1/maxima1-11-thumb.png" alt=""/></a></p>
<p>Если для слова, которое вы ввели после <kbd>?</kbd> или <kbd>describe</kbd>, найдено единственное совпадение, его описание будет показано сразу.</p>
<p>Кроме справки, по многим функциям Maxima есть примеры их использования. Пример можно загрузить функцией <kbd>example()</kbd>. Вызов этой функции без аргумента отобразит список всех имен доступных примеров; вызов вида <kbd>example(name)</kbd> загрузит в текущую сессию и выполнит указанный файл примера:</p>
<p class="labeled-image"><a href="i/tarnavsky/1/maxima1-12.png"><img src="i/tarnavsky/1/maxima1-12-thumb.png" alt=""/></a></p>
<div class="hl">
<h3 class="hlh">Решение проблемы с запуском из-под TeXmacs</h3>
<p>Если у вас возникли проблемы с запуском Maxima-сессии из TeXmacs, обратите внимание на то, кто у вас в системе выступает под именем <kbd>/bin/sh</kbd>. Дело в том, что инициализация всех разнообразных сессий реализована в TeXmacs’е через shell-скрипты, вызываемые именно с помощью <kbd>/bin/sh</kbd>. И в скрипте, отвечающем за сессию Maxima, используется возможность, которая не стандартизирована как обязательная для <kbd>/bin/sh</kbd>, но присутствует в его эмуляции bash. Другими словами, если у вас <kbd>/bin/sh</kbd> является не ссылкой на <kbd>/bin/bash</kbd>, а чем-то другим, то именно это может послужить причиной невозможности открыть Maxima-сессию (к примеру, в Debian и основанных на нем дистрибутивах кроме bash ссылку <kbd>/bin/sh</kbd> на себя может захотеть поставить еще и более легкий <kbd>dash</kbd>; в этом случае восстановить статус-кво можно с помощью <kbd>dpkg-reconfigure dash</kbd>). Если сделать <kbd>/bin/sh</kbd> ссылкой на <kbd>/bin/bash</kbd> не представляется возможным, можете попробовать поменять <kbd>#!/bin/sh</kbd> на <kbd>#!/bin/bash</kbd> в файле <kbd>/usr/lib/texmacs/TeXmacs/bin/maxima_detect</kbd>. Я написал об этой проблеме разработчикам TeXmacs, но еще не получил никакой их реакции, так что не могу пока сказать, будет ли исправлена эта недоработка в ближайших версиях.</p>
</div>
<h3>Основные принципы</h3>
<p>То, что Максима написана на Lisp, человеку, знакомому с этим языком, становится понятно уже в начале работы с программой. Действительно, в Максиме четко прослеживается «лисповский» принцип работы с данными, который оказывается очень кстати в контексте символьной математики и аналитических вычислений. Дело в том, что в Lisp, по большому счету, нет разделения на объекты и данные: имена переменных и выражения могут использоваться практически в одном и том же контексте. В Maxima же это свойство развито еще сильнее: фактически, мы можем использовать любой символ вне зависимости от того, присвоено ли ему какое-то выражение. По умолчанию символ, связанный с любым выражением, будет представлять это выражение; символ, не связанный ни с чем, будет представлять самого себя, трактуемого опять-таки как выражение. Поясним на примере:</p>
<p class="labeled-image"><img src="i/tarnavsky/1/maxima1-13.png" alt=""/></p>
<p>Из этого следует, в частности, что в выражение автоматически подставляется значение входящего в него символа только в том случае, если это значение было приписано символу до определения выражения:</p>
<p class="labeled-image"><img src="i/tarnavsky/1/maxima1-14.png" alt=""/></p>
<p>Если некоторый символ уже имеет какое-то значение, можем ли мы использовать в выражении сам этот символ, а не его значение? Конечно. Сделать это можно с помощью знака апострофа&#x00a0;— введенный перед любым символом или выражением, он предотвращает его вычисление:</p>
<p class="labeled-image"><img src="i/tarnavsky/1/maxima1-15.png" alt=""/></p>
<p>Результат выражения <kbd>%i12</kbd> был бы аналогичен и в том случае, если бы <kbd>b</kbd> и <kbd>y</kbd> не имели на тот момент никаких значений; таким образом, мы можем смело блокировать вычисление символа, даже не запоминая (или не зная), присвоены ли им вообще какие-то выражения.</p>
<p>Точно так же можно поступить с любой встроенной функцией, если мы хотим не выполнить ее, а использовать в своем математическом контексте. Например, уже упомянутая функция дифференцирования может пригодиться нам для обозначения производной в дифференциальном уравнении; в этом случае, конечно, вычислять ее не надо:</p>
<p class="labeled-image"><img src="i/tarnavsky/1/maxima1-16.png" alt=""/></p>
<p>Благодаря описанным особенностям работа в Максиме, с одной стороны, становится во многом похожей на традиционную «ручную» работу с математическими формулами, что практически сводит на нет психологический барьер в начале работы с программой. С другой стороны, даже на этом начальном этапе вы фактически избавлены от наиболее рутинной ручной работы, вроде отслеживания текущих значений символов, и можете полностью сосредоточиться на самой задаче. Конечно, блокировка вычислений&#x00a0;— это не единственный способ влиять на то, как Максима будет вычислять то или иное выражение; этим процессом можно управлять довольно гибко.</p>
</body>
</html>