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Holyspirit / News: Recent posts

New vidéo

A new vidéo of Holyspirit is now available here :

http://www.facebook.com/home.php#!/video/video.php?v=1566414481130&ref=mf

Posted by Gregouar 2010-08-01

English translation updated

The game is now totaly translated in english.

There are a lot of news too.
New miracles, new loot, new effects (explosions, climatics effects,...)

Posted by Gregouar 2010-06-15

Gameplay vidéo

Hi all,
You can find a new gameplay vidéo there : http://holyspirit.alpha-arts.net/index.php?p=videos

Salut à tous,
Vous trouverez une nouvelle vidéo de gameplay d'Holyspirit ici : http://holyspirit.alpha-arts.net/index.php?p=videos

Posted by Gregouar 2010-03-28

New UI

Posted by Gregouar 2010-03-13

First english translation

Hello all,
The first english translation of the game is now available !

Posted by Gregouar 2010-02-07

Linux version

ENGLISH :

Hi all,

The Linux version of Holyspirit is released :

To testing :

Download the launcher.
Launch LauncherHolyspirit.exe with WINE and clic on "Télécharger et installer le jeu".
Close the launcher.
Launch Holyspirit_linux.

PS : If the game don't play, please download the libraries :
freetype
libsndfile
openal

FRENCH :

Bonjour à tous,

Pour tester :
Télécharger le launcher.
Lancer LauncherHolyspirit.exe avec WINE et faire la mise à jour.
Quitter le launcher.
Lancer Holyspirit_linux.... read more

Posted by Gregouar 2009-05-16

Zeros awards 2009

Holyspirit remporte les Zéros Awards 2009 !

Holyspirit win the Zéros Awards 2009 !

http://www.siteduzero.com/forum-83-383698-les-zeros-awards-2009-la-revelation-finale.html

Posted by Gregouar 2009-03-21

Release v 0.0.100

La release 0.0.100 est maintenant disponible, elle est téléchargeable via le launcher.

Les nouveautés :
-Ajout de l'inventaire avec la possibilité de ramasser les objets.
-Amélioration de l'IA
-Ajout de tonneaux explosif et d'huile inflammable.
-Et encore pas mal de choses que je ne vois pas à première vue.

Posted by Gregouar 2008-10-27

Release Version 0.0.91

Ajout des combats.
Passage en SFML 1.3.
Mise en place d'un système de contexte.
Amélioration du système d'âmes.
Petites optimisations.
Ajout d'un contexte Changement de map.
Ajout d'un système de changement de niveau.
Ajout d'une barre de vie des monstres et de leur nom.

...

Posted by Gregouar 2008-06-23

Release

-Ajout de tronc d'arbres pour les forets.
-Ajout d'herbe.
-Ajout de tiles aléatoires.
-Ajout de temps et lumière en fonction de l'heure.
-Ajout d'événements spéciaux pour ajouter des lumières.
-Réglage d'une fuite de mémoire.
-Amélioration des ombres.
-Ajout des monstres

Posted by Gregouar 2008-06-13

Ombres

Bonjour à tous,
Les ombres sont maintenant finies et deux vidéos du projet se trouvent sur le site web.

Gregouar

Posted by Gregouar 2007-12-17