--- a/GameGeneral.h
+++ b/GameGeneral.h
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 // Dialog Data
 	//{{AFX_DATA(CGameGeneral)
 	enum { IDD = IDD_GAMEGENERAL };
-		// NOTE: the ClassWizard will add data members here
+	CSliderCtrl	m_slider_control;
 	//}}AFX_DATA
-
 
 // Overrides
 	// ClassWizard generated virtual function overrides
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 // Implementation
 protected:
+	CToolTipCtrl m_tooltip;
 
 	// Generated message map functions
 	//{{AFX_MSG(CGameGeneral)
@@ -44,7 +44,10 @@
 	afx_msg void OnFlag6();
 	afx_msg void OnFlag7();
 	afx_msg void OnFlag8();
+	afx_msg void OnBrowse();
+	virtual BOOL OnInitDialog();
 	//}}AFX_MSG
+	afx_msg void OnDefaultKillfocusX(NMHDR *, LRESULT *);
 	DECLARE_MESSAGE_MAP()
 };