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AArtsProjetIA / News: Recent posts

no time, but don't let this projet die

We, the developpers, don't have the time anymore to work on this wonderful project. But the code and the ideas produced are still here and only wait for people.

So, if you are interested, please let us know, and continue this project.

The AArtsProjetIA Team

Posted by Gelly Sylvain 2004-11-25

new release

New release of AArtsProjetIA !

For all the details, see the release notes and changelog. You can acces to it on the summary page of the project, on the field "release"

The preceding release was very old, but we wanted to make a lot of changes before releasing other files. All the changes are not finished, but this release includes a lot of theses changes.

We are going to release the files more often now, and you can expect improvements soon.

Posted by Gelly Sylvain 2003-01-24

Nouvelle version de l'environnement

Le code de l'environnement a ete pratiquement entierement
reecrit, et vient d'etre termine. Le moteur de simulation est neuf, et tres puissant. Il permet maintenant de simuler n'importe quels objets et n'importe quelles liaisons. On n'est donc plus limites dans la forme des individus.
Tout cela requiert une bibliotheque de calcul et le projet necessite donc maintenant la mtl (Matrix Template Library)

Posted by Gelly Sylvain 2003-01-14

additionnal libraries

Due to a new core in the environnement, we need some new libraries (for calculus). The URLs will be soon on the web site, but until then, please download MTL and STL :

http://www.osl.iu.edu/research/mtl/
http://www.sgi.com/tech/stl/

Posted by Gelly Sylvain 2002-12-23

Version CVS non fonctionnelle

A cause de trs gros changements la fois dans l'environnement et dans l'individu, les versions CVS "tournent" mais ne font pas ce qui est attendu. Elles sont en version de test et debuggage.
Pour voir ce que peut donner le projet, telechargez la dernire release (qui date un peu je vous l'accorde, mais la prochaine va vraiment etre une revolution).
Desole pour les desagrements...

Posted by Gelly Sylvain 2002-11-12

Cerveau fonctionne

Et oui enfin un vrai cerveau dans l'individu ! Il a ete amplement teste. Cependant lorsque cette version sera dans le CVS (4/11/2002), l'individu ne se connecte plus a l'environnement, car on entre dans une grande phase de test du cerveau, notamment au niveau de l'apprentissage. Vous pouvez tester le cerveau en prenant la version CVS de l'individu, ou ce qui se passe dans l'environnement en prenant une ancienne version ou la derniere release.

Posted by Gelly Sylvain 2002-11-04

Web site in English

Now the website is also in English. For the moment, it is not really correct English, but I think could be understandable.

Posted by Gelly Sylvain 2002-10-10

back

Aprs ces (trs) longues vacances, nous voici tous de retour et plus motivs que jamais. Il nous faudra un peu de temps pour s'y remettre, mais au programme : un affichage OpenGL totalement recrit pour permettre une fluidit dans les mouvements (interpolation temporelle des mouvements des individus), un moteur 3D de l'environnement plus raliste, avec plus de lois physiques gres, et enfin un cerveau digne de ce nom. Tout ceci ne se fera pas en un jour, mais beau programme en perspective !

Posted by Gelly Sylvain 2002-10-02

stand by

Bon, en bref, on est tous en vacances, et on n'a pas trop internet en acces facile (au moins pour le CVS) et donc l'activite sur sourceforge (et sur le projet dans une moindre mesure) s'est grandement ralentie.
Soyez donc patients, et revenez a partir de septembre, sinon vous risquez de louper beaucoup de chose.
Donc pour le moment, il faut bookmarker cette page et penser a en refaire sa page de demarrage a partir de mi-septembre ;-).... read more

Posted by Gelly Sylvain 2002-07-17

Probleme avec les Redhats ?

Il semblerait que les possesseurs de redhat aient du mal a compiler et a utiliser les releases.
Tous les developpeurs ont une debian, et donc les problemes n'ont pas ete detectes.
Si vous avez ce genre de probleme avec la release 0-0-4alpha, tenez nous au courant svp.

Posted by Gelly Sylvain 2002-06-09

Nouvelle release

Version 0-0-4-alpha
Version beaucoup plus propre de aartsprojetia.
Donne une bonne idee de ce que ca peut donner.
Pas encore de vraie intelligence

Posted by Gelly Sylvain 2002-06-09

Affichage OpenGL version 1 !!!

Grace aux efforts et aux sacrifices sans bornes de nos developpeurs, l'affichage est maintenant en OpenGL depuis aujourd'hui !! C'est une preversion, mais les bases sont posees, et l'evolution va etre tres rapide.

Posted by Gelly Sylvain 2002-06-09

Tournant

Le developpement de AArtsProjetIA en est a une phase critique. La base des outils (interface, structure de l'environnement, echanges, individu) sont ecrits et fonctionnent plutot bien. Du travail est bien sur encore necessaire dans ce sens, mais maintenant nous allons nous tourner reellement vers le but du projet : l'IA.

Du cote de l'environnement cela consiste notamment a enrichir le monde pour qu'il soit diversifie et interessant pour l'apprentissage.
Enfin du cote de l'individu, tous nos efforts vont se concentrer sur la realisation du cerveau. Nous avons (theoriquement) tout mios au point, il ne reste "plus" qu'a l'ecrire...... read more

Posted by Gelly Sylvain 2002-05-27

compilation windows reussie !

Enfin apres pas mal d'efforts (mais en fait c'etait assez simple) on a reussi a compiler tout le projet sous windows. De plus on sait automatiser la tache, et les scripts sont en court.
Seul "petit" probleme, l'environnment segfault apres quelques temps sous windows :-(. Il faudra donc que vous attendiez encore un peu pour utiliser aartsprojetia sur billouOS ;-)...

Posted by Gelly Sylvain 2002-04-26

Avancements non disponibles

Desole pour l'apparente stagnation du projet sur sourceforge. Vous avez surement remarque qu'il n'y a plus eu de commit, pas de release et que le site n'est pas a jour. Pourquoi ?
Non ce n'est pas un ralentissement (voire pire) dans l'activite du projet, mais des problemes purement technique d'acces a internet. Pour l'instant nous sommes dans l'impossibilite de commiter et comme le site est aussi sur cvs, de mettre a jour le site.
Soyez donc patients.... read more

Posted by Gelly Sylvain 2002-04-24

genetique fixee

Enfin la genetique marche bien !
J'avais fait pas mal d'erreurs, desole pour ceux qui ont teste l'etat precedent.

Maintenant il semble que ca marche plutot bien, tres bien meme. Les individus sont interressants.

Les mouvements, bien que totalements "betes" leur permette de bouger, et on devine des choses interressantes. A voir.

Posted by Gelly Sylvain 2002-04-03

Site en ligne !!

Le site est en maintenant en ligne, accessible bien sur sur :
http://aartsprojetia.sourceforge.net

Le site est encore largement en construction (et pour un moment) mais ca donne une idee.

Posted by Gelly Sylvain 2002-03-30

genetique

Principe de genetique change pour qu'il soit plus souple. Notamment le nouveau principe va permettre de fusionner deux genotypes !

Posted by Gelly Sylvain 2002-03-29

individus !!!

Et l'individu est n !!
Quand je parle d'individu je veux dire le programme (spar) qui gere l'individu (c'est dire essentiellement le cerveau)
Seule bien entendu la structure est faite (communication avec l'environnement), mais juste aprs on passe au cerveau...

Posted by Gelly Sylvain 2002-03-27

new release : 0-0-2alpha

Beaucoup de chemin fait depuis la derniere.
Bien sur c'est un numero de version encore tres faible.
Il y a des choses interressantes a voir dans l'environnement (individus qui bougent).
L'interface commence a etre fonctionnelle, mais pas tout a fait.

Posted by Gelly Sylvain 2002-03-25

incubateur

Chaque individu cree dans l'environnement l'est maintenant par l'intermedaire d'un incubateur. Cela permet une vraie creation de l'individu, et non pas un ajout brutal

Posted by Gelly Sylvain 2002-03-22

Systeme de sauvegarde/restitution ameliore

En fait c'est plutot une revolution.
C'est une refonte complete du systeme qui permettra de "voyager dans le temps"

Posted by Gelly Sylvain 2002-03-20

Affichage sur l'interface

La communication est suffisament mure pour commencer l'affichage du cote de l'interface (par le reseau et independamment de l'environnement).
On va pouvoir bientot se deplacer dans le temps et l'espace !!!

Posted by Gelly Sylvain 2002-03-18

Affichage de controle de l'environnement 3D !!!

Une vue 3D pour voir les individus evolue !! Fonctionne bien. Dans la prochaine release (tres bientot)

Posted by Gelly Sylvain 2002-03-18

systeme de communication ameliore

Seules les differences sont maintenant transmise. Cela permet une performance acrue, et surtout une plus grande liberte dans les modifications.
Le systeme est encore tres lent, mais est en court d'optimisation

Posted by Gelly Sylvain 2002-03-18