Sorry if this gets sent twice, my university's network has been=20
experiencing problems with that latest DoS virus flooding the network.
This is my first translation for the GC-Linux docs project and first=20
time in a while I have used my Spanish. I will not be offended=20
byproblems in this translation, but I think I have regained a good deal=20
of my previous knowledge at this point.
- Darren Alcorn
dalcorn@...
-----------------Translation of faq.xml----------------------------------=
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<?xml version=3D"1.0" encoding=3D"ISO-8859-1"?>
<?xml-stylesheet type=3D"text/xsl" href=3D"faq.xsl"?>
<xfaq>
<!-- ***** 1 General ***** -->
<faq>
<category>1 General</category>
<question>=BFYa puedo usar Linux en la GameCube?</question>
<answer>No.</answer>
</faq>
<faq>
<category>1 General</category>
<question>=BFPor qu=E9 Linux? =BFPor qu=E9 no Windows? =BFPor qu=E9 no=20
MacOS?</question>
<answer>
No hay Windows para la arquitectura de la PowerPC, y no tenemos tiene=20
el c=F3digo fuente de Windows. Tenemos el c=F3digo fuente de algunos de M=
ac=20
OS X, y lo usa la PowerPC, pero la GameCube no tiene mucho memoria.=20
Linux es Open Source, y hay una versi=F3n para la arquitectura de la Powe=
rPC.
</answer>
</faq>
<faq>
<category>1 General</category>
<question>=BFEs la GameCube una Mac?</question>
<answer>
No. Aunque la computadoras de Apple Macintosh y la GameCube compartien=20
la arquitectura de la PowerPC, sus arquitecturas son muy diferente.
</answer>
</faq>
<faq>
<category>1 General</category>
<question>=BFPor qu=E9 no hace desarrollar con la GameCube SDK?</questio=
n>
<answer>
La GameCube SDK no es software licenciado para cualquier persona que=20
no es una desarrollado para la GameCube. Hay un reemplazo excelente de=20
Open Source: <a href=3D"http://sourceforge.net/projects/gclib/">GCLIB</a>=
.=20
El ambiente runtime de Linux tiene la ventaja que usandolo es m=E1s f=E1c=
il=20
convertir software para la GameCube.
</answer>
</faq>
<faq>
<category>1 General</category>
<question>La GameCube ha existido por m=E1s de 2 a=F1os -- =BFPor qu=E9=20
empiezas tan tarde?</question>
<answer>El <a href=3D"http://www.xbox-linux.org/">Xbox</a> ten=EDa que=20
venir primer</answer>
</faq>
<faq>
<category>1 General</category>
<question>Estoy nuevo a Linux. =BFDonde busco informacion sobre Linux y=20
c=F3mo usarlo?</question>
<answer>Un buen lugar empezar es el proyecto de documentaci=F3n Linux<a=20
href=3D"http://www.tldp.org/">http://www.tldp.org/</a></answer>
</faq>
<!-- ***** 2 Ejecutando software aficionado ***** -->
<faq>
<category>2 Ejecutando software aficionado</category>
<question>=BFPuedo usar un disco compacto quemado de los 8cm en la=20
GameCube?</question>
<answer>
No. La GameCube no lee discos compactos o discos digital video. No es=20
posible que producir medios =F3pticos compatibles usando un escritor de=20
disco compacto.
</answer>
</faq>
<faq>
<category>2 Ejecutando software aficionado</category>
<question>=BFC=F3mo puedo ejecutar software aficionado en la=20
GameCube?</question>
<answer>
La m=E9todo <a href=3D"http://www.gcdev.com/">PSOload</a> es el s=F3lo m=
anera.
</answer>
</faq>
<faq>
<category>2 Ejecutando software aficionado</category>
<question>=BFQu=E9 necesito para ejecutar software aficionado?</question=
>
<answer>
Una GameCube, una version de Phantasy Star Online, adaptador de la=20
red, tarjeta de memoria, y <a href=3D"http://www.gcdev.com/">PSOload</a>.
</answer>
</faq>
<faq>
<category>2 Ejecutando software aficionado</category>
<question>=BFNecesito un modchip?</question>
<answer>
No hay un modchip.
</answer>
</faq>
<faq>
<category>2 Ejecutando software aficionado</category>
<question>=BFCualquiera de esto me inhabilitar=E9 de jugar juegos?</ques=
tion>
<answer>
No.
</answer>
</faq>
<!-- ***** 3 Ayudando ***** -->
<faq>
<category>3 Ayudando</category>
<question>Tengo acceso a datos Nintendo confidencial o la GameCube=20
SDK. =BFPuedo ayudar?</question>
<answer>Usando este informacion o la SDK arriesgar=EDa la legalidad de=20
nuestro proyecto.</answer>
</faq>
<faq>
<category>3 Ayudando</category>
<question>=BFC=F3mo puedo ayudar?</question>
<answer>La <a href=3D"/">p=E1gina primer</a> explica c=F3mo t=FA puedas=20
contribuir.</answer>
</faq>
<faq>
<category>3 Ayudando</category>
<question>Quiero ensamblar este proyecto. =BFPuedas enviarme GameCube=20
SDK de Nintendo?</question>
<answer>No. No lo tenemos, no sabemos donde a obtenerlo, y si lo=20
tenemos no lo usar=EDamos. No hay manera legal para que un aficionado usa=
r=20
el SDK. No lo necesitamos: el s=F3lo parte del proyecto que depende en el=
=20
formato del fichero ejecutable de GameCube y la IPL es el bootloader de=20
DOL, pero su estructura es trivial.</answer>
</faq>
<!-- ***** 4 La Ley ***** -->
<faq>
<category>4 La Ley</category>
<question>=BFEs su proyecto ilegal? =BFpens=E9 que el DMCA proh=EDbe tod=
o el=20
esto?</question>
<answer>
<p>El DMCA proh=EDbe evitar la protecci=F3n de copia, pero no es nuestro=
=20
objetivo. Desarrollamos un sistema operativo alternativo para la=20
GameCube consola jugando sistema. Sin embargo, si vives en los EEUU o=20
otras pa=EDs con legislaci=F3n similar, y trabajas en hackeando GameCube =
en=20
vez de en desarrollando Linux, puedes ensamblar el proyecto an=F3nimo.</p=
>
<p>Si eres un abogado o un representante de Nintendo, por supuesto=20
eres agradable a hablarnos sobre cualquiera cambia.</p>
</answer>
</faq>
<faq>
<category>4 La Ley</category>
<question>=BFPerder=EDa mi garant=EDa cuando haciendo cualquier cosa com=
o=20
demostrado en este p=E1gina de red?</question>
<answer>
Si no abres tu GameCube, no hay evidencia.
</answer>
</faq>
</xfaq>
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