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Ελληνικά
En savoir plus sur XOOPS Cube
Comment rejoindre le projet
- Gestion du Projet
- Comment suivre projet
- Le Tracker de Bogues
- Le Tracker de Patch
- La convention CVS
- Règles d'édition des Documents
Développement
(L'arborescence de cette documentation a été réalisée à partir de celle du projet Blender.org)
- Rejoindre le Projet Informations sur la marche à suivre pour participer au développement et à la maintenance de XOOPS Cube.
- Architecture - Pages regroupant les idées de conception de XOOPS Cube.
- Guides & Standards - Documents sur le code source de XOOPS Cube, comment faire des correctifs ou coder de nouveaux dispositifs.
- Comment Débuter - Obtenir le code source via CVS
- Guide du Modèle de Programmation Documentation sur le code de XOOPS Cube
- La Convention CVS - Règles sur le CVS de ce Projet
- Envoyer un Patch Utilisation du dépôt de correctifs
Copyright
Tout le contenu présent ici est publié sous licence Creative Commons Attribution-ShareAlike 2.5 sauf mention contraire.
Documents sur l'API de XOOPS Cube
Introduction
(en construction)
- Introduction
- Comment démarrer FAQ & Problèmes Connus
- Aperçu général
- Outils
Guide de Programmation
(en construction)
- La base de XCube Delegate
- Système de Rendu
- ActionFilter Aperçu général
- ActionForm Aperçu général
Documents sur l'API de Legacy
(en construction)
- Legacy_Mise en route FAQ
- Legacy_Caractéristiques
- Legacy_Requis
- Legacy_Installation et Mise à Niveau
- Legacy_Mise en place de votre site
- Legacy_Réalisation de Site FAQ
A propos de XOOPS Cube Legacy
Les pages au-dessous de cette ligne sont importées de xoopscube.org/wiki du Dec 8.2007 Le but est de concentrer les documents de développement dans le wiki de sf.net Et de créer des liens, au lieu d'importer les documents de xoopscube.org/wiki
Tutoriels de Base
CVS
CookBook
Distribution
FAQ
Comment mettre à niveau
Kernel
Migration
Compatibilité des Modules
Guide de programmation et développement de Module
- >> Avec ce document, vous pouvez apprendre la base pour développer des blocks pour vos modules.
- Preload
- >> Le méchanisme Preload (préchargement) est réalisé par le dispositif Action Filter de la couche Cube.
- Aperçu du dispositif ActionFilter fourni par XOOPS Cube.
- Utilisateur
- XOOPS Cube Legacy dispose de deux possibilités pour afficher l'information de l'utilisateur.
- La première consiste à utiliser "XoopsUser" ce qui assure la compatibilité avec les anciennes versions de Xoops 2.
- Et la deuxième consiste à utiliser un objet principal de la couche XOOPS Cube.
- Votre premier Module
Développement de Theme
Outils
Centre de Tutoriels
Tutoriaux Vidéo
- Comment Démarrer
- Divers
- Gestion Utilisateur
