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Draft Module/fr
From free-cad
Planche à dessin (2d Draft)
La Planche à dessin (ou atelier 2d Draft) est un module expérimental en cours de développement conçu pour ajouter des fonctionnalités basiques de dessin en deux dimensions à FreeCAD. Il est entièrement programmé en python, et a également pour but de démontrer comment accroître les possibilités de FreeCAD entièrement en python, sans même toucher au code source.
En ce moment il n'est pas vraiment utilisable pour du travail de production, mais il intègre déjà plusieurs fonctions de base. N'hésitez pas à le tester et nous faire part de vos commentaires sur la page de discussion.
La planche à dessin est disponible dans la liste des ateliers. Quand vous l'activez, deux barres d'outils apparaîtront ; une barre d'outils classique comprenant les commandes standards de dessin listées ci-dessous et une barre de commande spéciale avec peu ou pas d'icônes, qui est utilisée par les différents outils pour afficher leurs contrôles. Sur cette barre de commande, vous pouvez changer des paramètres généraux comme la couleurs de ligne active et l'épaisseur de trait. Par ailleurs, la barre de commande (et, AMHA, toute l'interface Qt) paraît beaucoup mieux en sélectionnant le style de fenêtre « Cleanlooks » dans les préférences générales de FreeCAD...
Contents |
Tutoriel
Pour une explication détaillée, consultez le tutoriel Draft, ou lisez le guide de démarrage ci-dessous pour bien débuter.
Guide de démarrage
Les commandes de la planche à dessin ne fonctionnent pas toutes bien en vue 3D perspective à l'heure actuelle. Le mieux à faire est donc de sélectionner une vue orthographique standard avant de commencer à dessiner. Pour ce faire, ouvrez ou créez un nouveau document, puis appuyez sur la touche O (ou menu Vue -> Vue orthographique) pour basculer en mode orthographique. Puis appuyez sur la touche 2 (ou menu Vue -> Vues standards -> Dessus) pour mettre la vue en plan. Maintenant, vous êtes prêt à dessiner. Vous pouvez aussi régler les préférences de FreeCAD (menu Éditer -> Préférences, section Affichage) au rendu orthographique par défaut.
Toutes les commandes de la planche à dessin suivent plus ou moins les mêmes règles : les outils de dessin demandent de choisir des points à l'écran ou d'entrer des coordonnées numériques, alors que les outils de modification demandent d'abord de choisir un objet à modifier, dans le cas où aucun objet n'était présélectionné. Dans presque toutes les commandes, appuyer la touche CTRL permet d'accrocher à des points existants, MAJ contraindra le mouvement horizontalement, verticalement ou en relation à un segment existant, et pour certains outils, la touche ALT donnera des options supplémentaires telles que la création d'un nouvel objet plutôt que d'en transformer un existant. La touche ESC annulera toujours la commande active.
Note
Sous certains environnements de bureau (ex. GNOME, KDE), la touche ALT est liée par défaut au déplacement de fenêtres sur le bureau.
Vous devrez peut-être changer cette touche de raccourci dans vos préférences de bureau.
Certaines commandes fonctionnent aussi dans des plans non-horizontaux, assurez-vous que la coordonnée en Z est déverrouillée en dessinant, et placez-vous dans la vue appropriée. Vous trouverez ci-dessous une description plus complète de tous les outils disponibles.
Formats de fichiers
Ce sont des fonctions pour ouvrir, importer et exporter vers d'autres formats de fichiers. « Ouvrir » ouvrira un nouveau document avec le contenu du fichier, alors qu'« Importer » ajoutera le contenu du fichier au document actif. « Exporter sauvegardera les objets sélectionnés dans un fichier. Si rien n'est sélectionné, tous les objets seront alors exportés. Soyez conscient que puisque la raison d'être de la planche à dessin est de travailler avec des objets en deux dimensions, ces importeurs se concentrent sur les objets 2d uniquement ; et malgré que les formats DXF et OCA supportent des définitions d'objets dans l'espace 3D (les objets ne sont pas nécessairement plats), ils n'importeront pas les objets volumiques tels que les maillages, faces 3D, etc, mais plutôt des lignes, cercles, textes ou formes plates. Les formats de fichiers reconnus à l'heure actuelle sont :
- Autodesk.DXF: Importe et exporte les fichiers DXF (Drawing eXchange Format) créés avec d'autres applications de CAO 2D
- SVG (come géometrie): Importe and exporte les fichiers Scalable Vector Graphics(SVG) créés avec des applications de dessin vectoriel
- Open Cad format .OCA: Importe and exporte les fichiers OCA/GCAD, un nouveau format de fichier CAO ouvert potentiel
- Airfoil Data Format .DAT: Importe les fichiers DAT décrivant des profils de surface portante
Dessin d'objets
Ce sont les outils de création d'objets.
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Ligne à 2 points: Trace un segment de ligne à partir de 2 points
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Fil (ligne à points multiples): Trace une ligne composée of de plusieurs segments de lignes
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Cercle: Trace un cercle à partir du centre et du rayon
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Arc: Trace un segment d'arc à partir du centre, rayon, angle de départ et angle d'arrivée
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Polygone: Dessine un polygone régulier à partir d'un centre et d'un rayon
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Rectangle: Trace un rectangle à partir de 2 points opposés
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Texte: Dessine une note en texte multiligne
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Cote: Trace une cote
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courbe B-Spline: Dessine une courbe B-Spline à partir d'une série de points
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Point: Insère un objet point
Édition d'objets
Ces outils permettent de modifier des objets existants. Ils fonctionnent sur les objets sélectionnés, mais s'il n'y a aucune sélection, vous serez invité à en faire une.
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Déplacer: Déplace l'objet (ou les objets) d'un emplacement à un autre
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Rotation: Pivote l'objet (ou les objets) d'un angle de départ à un angle d'arrivée
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Décalage: Déplace les segments d'un objet à une certaine distance
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Découper/prolonger (Trimex): Découpe ou prolonge un objet
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Monter niveau: Joint des objets en un objet de plus haut niveau
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Descendre niveau: Explose des objets en objets de niveau inférieur
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Redimensionner: Redimensionne l'objet (ou les objets) sélectionné(s) à partir d'un point de base
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Feuille de dessin: Copie les objets sélectionnés vers une feuille de dessin
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Éditer: Édite un objet sélectionné
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Ligne ou courbe B-Spline: Convertit un fil (Wire) en une courbe B-Spline et vice versa
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Ajouter un point: Ajoute un point à un fil (Wire) ou une courbe B-Spline
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Effacer un point: Supprime un point d'un fil (Wire) ou courbe B-Spline
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Projection 2D: Génère une projection 2D à partir d'un objet 3D
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Converti un Draft en Sketch: Convertit un objet de Draft en esquisse (Sketchet) vice versa
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Crée un tableau: Crée un tableau de polaire ou rectangulaire de l'objets sélectionné
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Crée un Clone: Clones les objets sélectionnés
Outils utilitaires
Outils supplémentaires, disponibles via le menu contextuel, selon les objets sélectionnés.
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Définit un plan de travail: Définit un plan de travail d'un point de vue standard, ou d'une face sélectionnée
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Termine une ligne: Termine le dessin du fil (wire) actuel, ou courbe B-Spline, sans le refermer
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Ferme une ligne: Termine le dessin du fil (wire) actuel, ou courbe B-Spline, le ferme à la fin de l'opération
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Annule la dernière ligne: Annule le dernier segment de la ligne
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mode construction On/Off: Active ou désactive le mode construction du croquis
- File:Draft ToggleContinueMode.png continuer le projet On/Off: Active ou désactive le mode continuer le projet
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Applique le style: Applique le style actuel, et, la couleur aux objets sélectionnés
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Bascule entre ligne et fil: Bascule le mode d'affichage des objets sélectionnés, entre ligne (plan) (flat lines) et filaire (wireframe)
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Ajoute l'objet dans un groupe: Ajoute rapidement les objets sélectionnés, à un groupe existant
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Sélectionne le contenu d'un groupe: Sélectionne le contenu d'un groupe sélectionné
Les outils d’accrochages
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Accrochage O/N Affiche la barre d'outils d'accrochages: Active ou désactive la barre d'outils d'accrochages
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Accrochage verrouillage O/N Lock: Active, ou désactive globalement les fonctions l’accrochage.
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Accrochage point central Point central: Le point central d'une ligne, ou d'un arc.
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Accrochage perpendiculaire Perpendiculaire: sur des segments de lignes, et, arcs, perpendiculairement au dernier point.
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Accrochage sur la grille Grille: Rend visible les nœuds de la grille du projet (Active ou désactive le mode grille).
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Accrochage intersection Intersection: Accroche sur l'intersection de deux segments de ligne, ou un arc. Passer la souris sur les deux objets désirés, pour activer leurs intersection.
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Accrochage parallèle Parallèle: Accroche sur une ligne imaginaire parallèle à un segment de ligne. Passez la souris sur l'objet souhaité pour activer son alignement parallèle.
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Accrochage point final Point final: Les points finaux des lignes, et, des segment de spline.
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Accrochage angle Angle: Les quatre points cardinaux des cercles, et, arcs, à 45° et 90°.
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Accrochage centre Centre: Le point central des cercles, et, arcs.
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Accrochage extension Extension: Sur une ligne imaginaire, qui s'étend au-delà des extrémités des segments de lignes, passez la souris sur l'objet souhaité, pour activer son point d’accrochage (snap).
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Accrochage proximité Proximité: Le point le plus proche, sur l'objet le plus proche.
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Accrochage orthogonal Ortho: Sur des lignes imaginaires, qui se croisent au dernier point, et, s'étendent de 0°, 45° et 90°
Comportement communs
- Accrochage: Permet de place de nouveau points en des endroits spécifiques sur des objets existants
- Contraindre: Permet de placer des points horizontalement ou verticalement en relation aux points précédents
- Saisir des coordonnées manuelles: Permet de saisir des coordonnées manuellement plutôt que de cliquer à l'écran
- Copier : tous les outils de modification peuvent soit modifier les objets sélectionnés, soit créer une copie modifiée. Appuyer sur ALT pendant l'utilisation de l'outil fera une copie
- Mode de construction: Permet de regrouper des géométries sous un groupe « Construction », afin d'en basculer facilement et rapidement la visibilité
- Plan de travail: toutes les commandes de la planche à dessin peuvent être utilisées sur n'importe quel plan dans l'espace 3D. Le plan de travail actif peut être facilement réglé
- Tous les nouveaux objets créés adoptent les couleur de ligne et épaisseur de trait courants
- La planche à dessin a aussi son écran de préférences
API
Consultez la page Draft API pour une description complète des fonctions que vous pouvez utiliser dans les scripts et les macros

