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El Entorno de Diseño de Piezas pretende proporcionar herramientas para modelar piezas sólidas complejas y está basado en una metodología de edición de operaciones. Está intrínsecamente vinculado con el entorno del Croquizador.
Contents |
Conceptos básicos de funcionamiento
Los croquis son los bloques de construcción elementales para la creación y edición de piezas sólidas. El proceso de trabajo se puede resumir así: Un croquis conteniendo geometría 2D se crea primero, después una herramienta de creación de sólidos se utiliza sobre el croquis. De momento las herramientas disponibles son:
- Saliente que extruye un croquis
- Cavidad que crea una cavidad en una pieza existente
- Revolución que crea un sólido revolucionando un perfil alrededor de una eje
- Muesca' que crea una muesca en un sólido existente
Se han planeado más herramientas para las versiones futuras.
Un concepto muy importante en el entorno de Diseño de Pieza es el soporte de croquis. Los croquis pueden crearse en planos estándar (XY, XZ, YZ y planos paralelos a ellos) o sobre la cara de un sólido existente. En este último caso, el sólido existente se convierte en el soporte del croquis. Varias herramientas sólo trabajarán con croquis que tengan un soporte, por ejemplo, cajera - sin un soporte no existirá nada de donde eliminar material!
Después de que una geometría sólida ha sido creada se puede modificar con chaflanes y redondeos o transformada, por ejemplo con simetría o matrices.
El entorno de Diseño de Piezas está pensado para crear un sólido conectado individual. Los sólidos múltiples serán posibles con el entorno de ensamblaje.
Las herramientas
Las herramientas de Diseño de Piezas están ubicadas en el menú Diseño de Piezas que aparece cuando se carga el módulo de Diseño de Piezas.
Estas incluyen las herramientas del Entorno del Croquizador, de modo que el módulo de Diseño de Piezas es así dependiente de este.
Las herramientas del Croquizador
Geometrías del croquizador
Estas son las herramientas para la creación de objetos.
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Punto: Dibuja un punto
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Arco: Dibuja un segmento de arco dada por el centro, radio, ángulo inicial y ángulo final
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Circunferencia: Dibuja una circunferencia dada por el centro y el radio
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Línea por 2 puntos: Dibuja una línea dada por 2 puntos
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Polilínea (línea de múltiples puntos): Dibuja una línea creada por múltiples segmentos de línea
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Rectángulo: Dibuja un rectángulo dado por 2 puntos opuestos
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Redondeo: Crea un redondeo entre dos líneas unidas en un punto. Selecciona ambas líneas o haz clic en el punto de unión, luego activa la herramienta.
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Recortar: Recorta una línea, circunferencia o arco con respecto al punto designado.
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Geometría externa: Crea una arista enlazada a geometría externa.
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Modo de construcción: Alterna el modo de construcción de un elemento. Un objeto de construcción no será utilizado en la operación de geometría 3D.
Restricciones del croquizador
Las restricciones son utilizadas para establecer reglas entre los elementos del croquis, y para bloquear el croquis a lo largo de los ejes verticales y horizontales.
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Bloquear: Crea una restricción de bloqueo en los elementos seleccionados estableciendo cotas horizontales y verticales respecto al origen (las cotas pueden ser editadas después).
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Coincidente: Crea una restricción coincidente (punto a punto) entre los dos puntos seleccionados.
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Punto sobre objeto: Crea una restricción de punto sobre objeto en los elementos seleccionados.
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Distancia Horizontal: Fija la distancia horizontal entre dos puntos o puntos finales de líneas. Si solo se selecciona uno, la distancia se define respecto al origen.
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Distancia Vertical: Fija la distancia vertical entre dos puntos o puntos finales de líneas. Si solo se selecciona uno, la distancia se define respecto al origen.
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Vertical: Crea una restricción vertical para las líneas seleccionadas o elementos de polilíneas. Se puede seleccionar más de un elemento.
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Horizontal: Crea una restricción horizontal para las líneas seleccionadas o elementos de polilíneas. Se puede seleccionar más de un elemento.
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Longitud: Crea una restricción de longitud en la línea seleccionada.
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Radio: Crea una restricción de radio en un arco o circunferencia seleccionado.
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Paralelo: Crea una restricción de paralelismo entre dos líneas seleccionadas.
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Perpendicular: Crea una restricción de perpendicularidad entre las dos líneas seleccionadas.
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Ángulo interno: Crea una restricción de ángulo interno entre las dos líneas seleccionadas.
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Tangencia: Crea una restricción de tangencia entre las dos entidades seleccionadas, o una restricción colineal entre dos segmentos de línea.
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Igual longitud: Crea una restricción de igual longitud entre las dos entidades seleccionadas. Si se utiliza en circunferencias o arcos, el radio se establecerá igual.
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Simetría: Crea una restricción de simetría entre dos puntos con respecto a una línea.
Otras
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Nuevo croquis: Crea un nuevo croquis en la cara o plano seleccionado. Si no se ha seleccionado ninguno, se utilizará como plano de trabajo por defecto el plano XY.
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Abandonar el croquis: Abandona el modo de edición del croquis.
Las herramientas del Diseño de piezas
Herramientas de construcción
Estas son herramientas para la creación de objetos sólidos o eliminar material de un objeto sólido existente.
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Saliente: Extruye un objeto sólido a partir de un croquis seleccionado.
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Cajera: Crea una cajera a partir de un croquis seleccionado. El croquis debe estar referenciado a una cara de un objeto sólido existente.
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Revolución: Crea un sólido revolucionando un croquis alrededor de un eje. El croquis debe ser un perfil cerrado para obtener un objeto sólido.
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Muesca: Crea una muesca revolucionando un croquis alrededor de un eje. El croquis debe apuntar a la cara de un objeto sólido existente.
Herramientas de edición
Estas son herramientas para modificar objetos existentes. Te permitirán seleccionar el onjeto a modificar.
Herramientas de transformación
Estas son herramientas para transformar operaciones existentes. Permitirán seleccionar que operaciones transformar.
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Simetría: Operaciones simétricas sobre un plano o cara.
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Matriz lineal: Crea una matriz lineal de operaciones.
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Matriz polar: Crea una matriz polar de operaciones.
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Escala: Escala operaciones a un tamaño diferente.
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MultiTransformación: Permite crear un patrón con cualquier combinación de las otras transformaciones.
Extras
Extras
Alguna funcionalidad opcional que ha sido creada para el entorno de Diseño de Piezas:
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Asistente de diseño de ejes: Genera un eje a partir de una tabla de valores y permite analizar fuerzas y momentos
Propiedades de las operaciones
Existen dos tipos de propiedades de operaciones, accesibles a través de pestañas en la parte inferior de la tabla de propiedades: Propiedades de Vista y propiedades de Datos. Todas las propiedades de la operación que puedan ser accesibles a través del letrero de diálogo que se abre cuando editas la operación aparecen en la pestaña de Datos.
Ubicación
Todas las operaciones tienen una ubicación que puede controlarse por medio de la tabla de propiedades de datos. Controla la ubicación de la pieza con respecto al sistema de coordenadas. NOTA: Las opciones de ubicación no afectan a las dimensiones físicas de la operación, tan sólo es posible moverlas en el espacio!
Ángulo
El argumento de ángulo especifica el ángulo a utilizar con la opción de ejes (más abajo). Se establece un ángulo aquí, y el eje sobre el que actúa el ángulo se establece con la opción de eje. La operación se rota el ángulo especificado, sobre el eje indicado. Un ejemplo de utilización podría ser si creas una operación de revolución, pero luego necesitas rotar la operación completa una cantidad, de modo que le permita alinearse con otra operación pre-existente.
EJES
Esta opción especifica los ejes sobre los cuales la operación creada se va a rotar. El valor exacto de la rotación viene de la opción de ángulo (arriba). Esta opción toma tres argumentos, que se pasan como números a las cuadros de texto de X, Y o Z en la herramienta. La adición de un valor a más de uno de estos ejes hará que la pieza sea girada por el ángulo en cada eje. Por ejemplo, con un ángulo establecido de 15°, especificando un valor de 1.0 para X, y 2.0 para Y hará que la pieza resultante sea rotada 15° en el eje X y 30° en el eje Y.
Posición
Esta opción especifica el punto base al cual se refieren todas las dimensiones. Esta opción toma tres argumentos, que son pasados como números a los cuadros de texto de X, Y y Z en la herramienta. Añadiendo un valor a más de uno de los cuadros de texto se hará que la pieza sea trasladada el número de unidades a lo largo del eje correspondiente.


